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代码改变世界,keep coding。

天下快意之事莫若友,快友之事莫若谈。

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原创 HDU 1871 无题 优先队列

点击打开链接无题Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2587    Accepted Submission(s): 1122Problem Description就要复试了,外地的

2013-04-30 14:35:41 1012

原创 HDU 4006 The kth great number

点击打开链接The kth great numberTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65768/65768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4604    Accepted Submission(s): 1884Problem Desc

2013-04-29 16:20:04 1042

转载 搞ACM的你伤不起

劳资六年前开始搞ACM啊!!!!!!!!!! 从此踏上了尼玛不归路啊!!!!!!!!!!!! 谁特么跟劳资讲算法是程序设计的核心啊!!!!!! 尼玛除了面试题就没见过用算法的地方啊!!!!!! 谁再跟劳资讲算法之美算法的力量,劳资一本算法导论拍死你啊!!!!!!!! 那是搞ACM的入门书啊!!!!特么的入门书就一千多页啊!!!!!!! 还没有习题答案啊,学完了你特么都不知道

2013-04-29 15:52:59 2108 2

原创 HDU 1896 Stones

点击打开链接StonesTime Limit: 5000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 595    Accepted Submission(s): 342Problem DescriptionBecause

2013-04-29 15:16:07 1390

原创 HDU 1873 看病要排队 优先队列

点击打开链接看病要排队Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3673    Accepted Submission(s): 1486Problem Description看病要排队这

2013-04-29 14:04:35 1003

原创 ZZ买衣服 STL

点击打开链接Problem A: ZZ买衣服Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 421  Solved: 48SubmitStatusWeb BoardDescriptionZZ是ACM队的漂亮MM,虽然是一个屌丝ACMer,但是还是有一颗爱美的心。ZZ像所有

2013-04-27 19:47:55 1144

原创 POJ 2063 Investment 完全背包

点击打开链接InvestmentTime Limit: 1000MS Memory Limit: 30000KTotal Submissions: 6370 Accepted: 2215DescriptionJohn never knew he had a grand-uncle, until he r

2013-04-25 21:15:55 1058

原创 POJ 3624 Charm Bracelet

点击打开链接Charm BraceletTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 15711 Accepted: 7146DescriptionBessie has gone to the mall's jewelry store

2013-04-25 20:17:31 1088 2

原创 HDU 3535 AreYouBusy

点击打开链接 AreYouBusyTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2057    Accepted Submission(s): 773Problem DescriptionHappy N

2013-04-25 11:48:09 1093

原创 HDU 2191 悼念512汶川大地震遇难同胞——珍惜现在,感恩生活 二维费用背包

点击打开链接悼念512汶川大地震遇难同胞——珍惜现在,感恩生活Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9357    Accepted Submission(s): 3959Problem

2013-04-24 18:56:15 1401

原创 HDU 2159 FATE 二维费用背包

点击打开链接FATETime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4937    Accepted Submission(s): 2231Problem Description最近x

2013-04-24 17:59:55 999

原创 HDU 1114 Piggy-Bank

点击打开链接Piggy-BankTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7301    Accepted Submission(s): 3645Problem Descriptio

2013-04-24 16:23:34 923

原创 HDU 3466 Proud Merchants 01背包

点击打开链接Proud MerchantsTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 1609    Accepted Submission(s): 642Problem Descrip

2013-04-24 12:35:53 1052

原创 HDU 2546 饭卡 01背包

点击打开链接饭卡Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5832    Accepted Submission(s): 1969Problem Description电子科大本部食堂的

2013-04-24 11:01:05 1005

原创 HDU 2602 Bone Collector

点击打开链接Bone CollectorTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 18705    Accepted Submission(s): 7386Problem Descripti

2013-04-23 20:32:03 975

原创 最长上升子序列

点击打开链接最长上升子序列Time Limit: 3000MS Memory limit: 65536K题目描述一个数的序列bi,当b1 2 S的时候,我们称这个序列是上升的。对于给定的一个序列(a1, a2, ..., aN),我们可以得到一些上升的子序列(ai1, ai2, ..., aiK),这里11 < i2 K

2013-04-22 20:44:19 1326 1

原创 HDU 1005 Number Sequence 找循环节

点击打开链接Number SequenceTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 77572    Accepted Submission(s): 18095Problem Description

2013-04-22 19:01:52 1084

原创 区间覆盖问题

点击打开链接区间覆盖问题Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K题目描述 用i来表示x坐标轴上坐标为[i-1,i]的长度为1的区间,并给出n(1≤M≤200)个不同的整数,表示n个这样的区间。现在要求画m条线段覆盖住所有的区间,条件是:每条线段可以任意长,但是要求所画线段的长度之和最小,

2013-04-21 20:38:19 1325

原创 活动选择问题

点击打开链接活动选择问题Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K题目描述 sdut 大学生艺术中心每天都有n个活动申请举办,但是为了举办更多的活动,必须要放弃一些活动,求出每天最多能举办多少活动。输入 输入包括多组输入,每组输入第一行为申请的活动数n,从第2行到n+1行,每行两

2013-04-20 15:43:45 1456

原创 POJ 2485 Highways

点击打开链接HighwaysTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 17760 Accepted: 8267DescriptionThe island nation of Flatopia is perfectl

2013-04-20 13:50:27 916

原创 POJ 2387 Til the Cows Come Home

点击打开链接Til the Cows Come HomeTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 23127 Accepted: 7759DescriptionBessie is out in the field and

2013-04-20 13:10:48 1137

原创 Multitasking

点击打开链接  Multitasking Calendars control our daily lives. For people like me, who are bad at multitasking, it is important to have at most one task planned for any minu

2013-04-18 19:14:10 1511 1

原创 HDU 1863 畅通工程

点击打开链接畅通工程Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 11518    Accepted Submission(s): 4641Problem Description

2013-04-17 21:13:44 1181

原创 HDU 1874 畅通工程续

点击打开链接畅通工程续Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 17434    Accepted Submission(s): 5987Problem Description某省自

2013-04-17 19:48:36 1750 4

原创 HDU 2112 HDU Today

点击打开链接HDU TodayTime Limit: 15000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8989    Accepted Submission(s): 2142Problem Descriptio

2013-04-17 16:38:06 893

原创 UVA 10600 Masud Rana

点击打开链接Problem AACM CONTEST AND BLACKOUT In order to prepare the “The First National ACM School Contest”(in 20??) the major of the city decided to provide all the schools wi

2013-04-17 13:00:39 1029

原创 HDU 1102 Constructing Roads

点击打开链接Constructing RoadsTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9804    Accepted Submission(s): 3634Problem Descri

2013-04-17 11:39:08 890

原创 HDU 2066 一个人的旅行

点击打开链接一个人的旅行Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12390    Accepted Submission(s): 4196Problem Description虽然

2013-04-16 17:40:51 861

原创 UVA 993 Product of digits

点击打开链接  Product of digits For a given non-negative integer number N , find the minimal naturalQ such that the product of all digits ofQ is equal N .Inpu

2013-04-16 13:19:23 1222

原创 HDU 2544 最短路 最短路入门

点击打开链接最短路Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 18912    Accepted Submission(s): 8062Problem Description在

2013-04-16 11:38:00 959

原创 UVA 12086 Potentiometers(线段树)

点击打开链接N - datastruct-easyTime Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %lluSubmit StatusAppoint description:Description    B

2013-04-15 21:39:42 1275

原创 UVA 10061 How many zero's and how many digits ?

点击打开链接Problem GHow many zeros and how many digits?Input: standard inputOutput: standard outputGiven a decimal integer number you will have to find out how many trailing zeros will be

2013-04-15 13:50:38 1046

原创 UVA 11654Arithmetic Subsequence

点击打开链接11654 - Arithmetic SubsequenceTime limit: 5.000 seconds#includeint z[1007],dp[1007][1007];int main(){ int t; scanf("%d",&t); for(int a=1;a<=t;a++)

2013-04-14 20:24:13 1608

原创 HDU 1025 Constructing Roads In JGShining's Kingdom DP+二分

点击打开链接Constructing Roads In JGShining's KingdomTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10746    Accepted Submission(s): 30

2013-04-14 19:42:06 836

原创 HDU 1166 敌兵布阵 线段树入门(线段树)

点击打开链接敌兵布阵Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 25401    Accepted Submission(s): 10969Problem DescriptionC国的

2013-04-13 21:46:47 806

原创 UVA 10497 Sweet Child Makes Trouble

点击打开链接Problem FSweet Child Makes TroubleInput: standard inputOutput: standard outputTime Limit: 8 secondsChildren are always sweet but they can sometimes make you feel bitter. In thi

2013-04-13 13:49:00 1194

原创 Antiarithmetic?

点击打开链接E -design-easyCrawling in process...Crawling failedTime Limit:3000MS    Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %lluSubmitStatus DescriptionProblem

2013-04-12 19:56:59 1073

原创 UVA 10020 Minimal coverage

点击打开链接 Minimal coverage The ProblemGiven several segments of line (int the X axis) with coordinates [Li,Ri]. You are to choose the minimal amount of them, such th

2013-04-12 11:18:56 937

原创 HDU 1158 Employment Planning

点击打开链接Employment PlanningTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2763    Accepted Submission(s): 1091Problem Descr

2013-04-10 21:03:24 1028

原创 HDU 1176 免费馅饼

点击打开链接免费馅饼Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 17352    Accepted Submission(s): 5801Problem Description都说天上

2013-04-09 20:16:16 773

数据密集型应用系统

英国剑桥大学分布式系统研究院力作,带你跨越从分布式理论到工程实践的鸿沟,大数据工程师,软件开发者必备图书。

2018-11-18

ACM程序设计导引及在线实践

c语言入门,以及ACM算法入门,包含北京大学poj部分题目详细讲解。

2018-10-05

计算复杂性导论(堵丁柱)

计算复杂性导论》可用作计算机专业、计算数学专业的计算机理论课程的教材,也是有关研究人员不可或缺的参考书。计算复杂性理论是用数学方法研究使用数位计算机解决各种算法问题困难度的理论。《计算复杂性导论》对计算机科学中这一重要理论做了全面的介绍。其内容包含基本理论,如计算模型NP-完全性,以及较深入的课题,如线路复杂性、概率复杂性和交互证明系统等。此外,《计算复杂性导论》还包括了复杂性理论近年来两个较重大的突破,即概率可验证明及其在近似算法上的应用和平均NP-完全理论。《计算复杂性导论》中所有结果均有严格的数学证明,在每章后配有相关练习题。

2018-09-17

More Effective C++(中文版)

对于C++入门者非常适合,对于想要精通c++的学习者也非常适合。

2018-09-05

CUDA Programming A Developer's Guide to Parallel Computing with GPUs

CUDA并行程序设计 GPU编程指南原英文版,建议cuda初学者进行学习。

2018-08-29

CUDA并行程序设计 GPU编程指南

非常适合学习CUDA编程的入门者,该书是cuda编程的经典之作。

2018-08-29

程序员面试宝典

该书包括求职经历,常见的面试题目,非常适合求职者。

2018-08-29

CUDA编程指南5.0

第一章导论 1 1.1 从图形处理到通用并行计算 1 1.2 CUDATM:一种通用并行计算架构 3 1.3 一种可扩展的编程模型 3 1.4 文档结构 4 第二章编程模型 7 2.1 内核 7 2.2 线程层次 8 2.3 存储器层次 11 2.4 异构编程 11 2.5 计算能力 11 第三章编程接口 15 3.1 用nvcc编译 15 3.1.1 编译流程 16 3.1.1.1 离线编译 16 3.1.1.2 即时编译 16 3.1.2 二进制兼容性 17 3.1.3 PTX兼容性 17 3.1.4 应用兼容性 18 3.1.5 C/C++兼容性 19 3.1.6 64位兼容性 19 3.2 CUDA C运行时 3.2.1 初始化 20 3.2.2 设备存储器 20 3.2.3 共享存储器 24 3.2.4 分页锁定主机存储器 32 3.2.4.1 可分享存储器(portable memory) 34 3.2.4.2 写结合存储器 34 3.2.4.3 被映射存储器 34 3.2.5 异步并发执行 35 3.2.5.1 主机和设备间异步执行 35 3.2.5.2 数据传输和内核执行重叠 36 3.2.5.3 并发内核执行 36 3.2.5.4 并发数据传输 36 3.2.5.5 流 37 3.2.5.6 事件 41 3.2.5.7 同步调用 42 3.2.6 多设备系统 42 3.2.6.1 枚举设备 42 3.2.6.2 设备指定 42 3.2.6.3 流和事件行为 43 3.2.6.4 p2p存储器访问 44 3.2.6.5 p2p存储器复制 45 3.2.6.6 统一虚拟地址空间 45 3.2.6.7 错误检查 46 3.2.7 调用栈 47 3.2.8 纹理和表面存储器 47 3.2.8.1 纹理存储器 47 3.2.8.2 表面存储器(surface) 60 3.2.8.3 CUDA 数组 65 目录iii 3.2.8.4 读写一致性 66 3.2.9 图形学互操作性 66 3.2.9.1 OpenGL互操作性 67 3.2.9.2 Direct3D互操作性 70 3.2.9.3 SLI(速力)互操作性 82 3.3 版本和兼容性 82 3.4 计算模式 83 3.5 模式切换 84 3.6 Windows上的Tesla计算集群模式 85 第四章硬件实现 87 4.1 SIMT 架构 87 4.2 硬件多线程 88 第五章性能指南 91 5.1 总体性能优化策略 91 5.2 最大化利用率 91 5.2.1 应用层次 91 5.2.2 设备层次 92 5.2.3 多处理器层次 92 5.3 最大化存储器吞吐量 94 5.3.1 主机和设备的数据传输 95 5.3.2 设备存储器访问 96 5.3.2.1 全局存储器 96 5.3.2.2 本地存储器 98 5.3.2.3 共享存储器 99 5.3.2.4 常量存储器 100 5.3.2.5 纹理和表面存储器 100 5.4 最大化指令吞吐量 100 iv CUDA编程指南5.0中文版 5.4.1 算术指令 101 5.4.2 控制流指令 104 5.4.3 同步指令 105 附录A 支持CUDA的GPU 107 附录B C语言扩展 109 B.1 函数类型限定符 109 B.1.1 device 109 B.1.2 global 109 B.1.3 host 109 B.1.4 noinline 和forceinline 110 B.2 变量类型限定符 110 B.2.1 device 111 B.2.2 constant 111 B.2.3 shared 112 B.2.4 restrict 113 B.3 内置变量类型 115 B.3.1 char1、uchar1、char2、uchar2、char3、uchar3、char4、 uchar4、short1、ushort1、short2、ushort2、short3、ushort3、 short4、ushort4、int1、uint1、int2、uint2、int3、uint3、 int4、uint4、long1、ulong1、long2、ulong2、long3、ulong3、 long4、ulong4、float1、float2、float3、float4、double2 115 B.3.2 dim3类型 115 B.4 内置变量 115 B.4.1 gridDim 115 B.4.2 blockIdx 115 B.4.3 blockDim 117 B.4.4 threadIdx 117 B.4.5 warpSize 117 目录v B.5 存储器栅栏函数 117 B.6 同步函数 119 B.7 数学函数 120 B.8 纹理函数 120 B.8.1 纹理对象函数 120 B.8.1.1 tex1Dfetch() 120 B.8.1.2 tex1D() 121 B.8.1.3 tex2D() 121 B.8.1.4 tex3D() 121 B.8.1.5 tex1DLayered() 121 B.8.1.6 tex2DLayered() 122 B.8.1.7 texCubemap() 122 B.8.1.8 texCubemapLayered() 122 B.8.1.9 tex2Dgather() 123 B.8.2 纹理参考函数 123 B.8.2.1 tex1Dfetch() 123 B.8.2.2 tex1D() 124 B.8.2.3 tex2D() 124 B.8.2.4 tex3D() 125 B.8.2.5 tex1DLayered() 125 B.8.2.6 tex2DLayered() 125 B.8.2.7 texCubemap() 125 B.8.2.8 texCubemapLayered() 126 B.8.2.9 tex2Dgather() 126 B.9 表面函数(surface) 126 B.9.1 表面对象函数 127 B.9.1.1 surf1Dread() 127 B.9.1.2 surf1Dwrite() 127 vi CUDA编程指南5.0中文版 B.9.1.3 surf2Dread() 127 B.9.1.4 surf2Dwrite() 128 B.9.1.5 surf3Dread() 128 B.9.1.6 surf3Dwrite() 128 B.9.1.7 surf1DLayeredread() 129 B.9.1.8 surf1DLayeredwrite() 129 B.9.1.9 surf2DLayeredread() 129 B.9.1.10 surf2DLayeredwrite() 130 B.9.1.11 surfCubemapread() 130 B.9.1.12 surfCubemapwrite() 131 B.9.1.13 surfCubemapLayeredread() 131 B.9.1.14 surfCubemapLayeredwrite() 131 B.9.2 表面引用API 132 B.9.2.1 surf1Dread() 132 B.9.2.2 surf1Dwrite() 132 B.9.2.3 surf2Dread() 132 B.9.2.4 surf2Dwrite() 133 B.9.2.5 surf3Dread() 133 B.9.2.6 surf3Dwrite() 133 B.9.2.7 surf1DLayeredread() 134 B.9.2.8 surf1DLayeredwrite() 134 B.9.2.9 surf2DLayeredread() 135 B.9.2.10 surf2DLayeredwrite() 135 B.9.2.11 surfCubemapread() 135 B.9.2.12 surfCubemapwrite() 136 B.9.2.13 surfCubemapLayeredread() 136 B.9.2.14 surfCubemapLayeredwrite() 137 B.10 时间函数 137 目录vii B.11 原子函数 137 B.11.1 数学函数 138 B.11.1.1 atomicAdd() 138 B.11.1.2 atomicSub() 139 B.11.1.3 atomicExch() 139 B.11.1.4 atomicMin() 140 B.11.1.5 atomicMax() 140 B.11.1.6 atomicInc() 140 B.11.1.7 atomicDec() 141 B.11.1.8 atomicCAS() 141 B.11.2 位逻辑函数 141 B.11.2.1 atomicAnd() 141 B.11.2.2 atomicOr() 142 B.11.2.3 atomicXor() 142 B.12 束表决(warp vote)函数 142 B.13 束洗牌函数 143 B.13.1 概览 143 B.13.2 在束内广播一个值 144 B.13.3 计算8个线程的前缀和 145 B.13.4 束内求和 146 B.14 取样计数器函数 146 B.15 断言 147 B.16 格式化输出 148 B.16.1 格式化符号 149 B.16.2 限制 149 B.16.3 相关的主机端API 150 B.16.4 例程 151 B.17 动态全局存储器分配 152 viii CUDA编程指南5.0中文版 B.17.1 堆存储器分配 153 B.17.2 与设备存储器API的互操作 154 B.17.3 例程 154 B.17.3.1 每个线程的分配 154 B.17.3.2 每个线程块的分配 155 B.17.3.3 在内核启动之间持久的分配 156 B.18 执行配置 159 B.19 启动绑定 160 B.20 #pragma unroll 162 B.21 SIMD 视频指令 163 附录C 数学函数 165 C.1 标准函数 165 C.1.1 单精度浮点函数 165 C.1.2 双精度浮点函数 168 C.2 内置函数 171 C.2.1 单精度浮点函数 172 C.2.2 双精度浮点函数 172 附录D C++语言支持 175 D.1 代码例子 175 D.1.1 数据类 175 D.1.2 派生类 176 D.1.3 类模板 177 D.1.4 函数模板 178 D.1.5 函子类 178 D.2 限制 180 D.2.1 预处理符号 180 D.2.2 限定符 180 目录ix D.2.2.1 设备存储器限定符 180 D.2.2.2 Volatile限定符 182 D.2.3 指针 182 D.2.4 运算符 183 D.2.4.1 赋值运算符 183 D.2.4.2 地址运算符 183 D.2.5 函数 183 D.2.5.1 编译器生成的函数 183 D.2.5.2 函数参数 184 D.2.5.3 函数内静态变量 184 D.2.5.4 函数指针 184 D.2.5.5 函数递归 185 D.2.6 类 185 D.2.6.1 数据成员 185 D.2.6.2 函数成员 185 D.2.6.3 虚函数 185 D.2.6.4 虚基类 185 D.2.6.5 Windows相关 185 D.2.7 模板 186 附录E 纹理获取 187 E.1 最近点取样 187 E.2 线性滤波 187 E.3 查找表 189 附录F 计算能力 191 F.1 特性和技术规范 191 F.2 浮点标准 195 F.3 计算能力1.x 198 x CUDA编程指南5.0中文版 F.3.1 架构 198 F.3.2 全局存储器 199 F.3.2.1 计算能力1.0和1.1的设备 199 F.3.2.2 计算能力1.2和1.3的设备 199 F.3.3 共享存储器 201 F.3.3.1 32位步长访问 201 F.3.3.2 32位广播访问 202 F.3.3.3 8位和16位访问 205 F.3.3.4 大于32位访问 205 F.4 计算能力2.x 206 F.4.1 架构 206 F.4.2 全局存储器 208 F.4.3 共享存储器 209 F.4.3.1 32位步长访问 209 F.4.3.2 大于32位访问 210 F.4.4 常量存储器 211 F.5 计算能力3.x 211 F.5.1 架构 211 F.5.2 全局存储器访问 212 F.5.3 共享存储器 213 F.5.3.1 64位模式 213 F.5.3.2 32位模式 213 附录G 驱动API 215 G.1 上下文 218 G.2 模块 219 G.3 内核执行 220 G.4 运行时API和驱动API的互操作性 222 G.5 注意 223

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