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原创 SDL在MACOS下的编译

拿到macbook有一个多月了,两周前就将最新的sdl下下来了,但一直没有能够运行起来.最主要是对mac下编程还是不熟悉. 一.MacOS SDL下编译1:使用XCode打开2:修改project属性,菜单 Project-->Edit Active Setting3:在General和builder页面的gcc版本号修改位4.0即可.4:将Xcode/SDL/build/

2009-08-31 11:08:00 5540 2

原创 cadence安装步骤

 最近自己变成网管了,在不停的装各种系统。 这周安装了cadence软件,费了很大折腾,先总结一下。 一、linux下的安装:1:曾经试图在ubuntu6.10的虚拟机上安装,最后都以失败而告终。2:最后在Ubuntu8.20上安装成功(是否可以将8.20上的安装文件直接拷贝到6.10上运行呢,可行,请见后面) 二:linux安装步骤:1:将Base和Upd

2009-08-27 19:01:00 16550 6

转载 vmware下修改linux硬盘大小

由于最近需要原虚拟机上装个软件,但是发现原来设置的空间太小,就在网上找如何修改。找了很多,也试了很多方法,发现下面这种方法有效。 具体请参考http://iiaf.javaeye.com/blog/422585,我在这儿说一下不同的地方。 按照文中方法,直接在linux下resize2fs大小时没有成功,最后采用变通方法。1:拷贝两个虚拟机A和B,而B虚拟机的文件将是被修改大小

2009-08-26 10:13:00 2973

原创 iPhone开发step by step

这篇文章将在我的使用中逐步完善1: 开发环境准备有两种开发方法,一种是采用官方,另一种就是非官方.官方的一般要求是MAC系统,而非官方可以在MAC,LINUX和Windows下均可.本文只介绍官方方法.请到http://developer.apple.com/注册一个Apple ID(免费的),然后下载最新的SDK 从目前我实际操作结果看,,如果IP或者IT是2.x的,

2009-08-07 10:18:00 1531

原创 iphone资源

 1: oolongengine: The Oolong Engine is written in C++ with some help from Objective-C. It will help you to create new games and port existing games to the iPhone and the iPod touch。 http:/

2009-08-06 16:49:00 1279

原创 公司网络环境建设

 目前所在公司刚成立,只有10个人左右,所有系统都有我建立的,在这儿说说如何建立的,以及一些建议一、硬件1. 服务器配置  CPU:Q8300(建议买4核的,但一定要支持VT(虚拟)指令的,可以装XEN)  内存:4G  硬盘:WD 500G*1+ 320G*3(500G做系统和备份盘,3*320G做了RAID5。如此配置不知道是否合理)  系统:windows 2

2009-08-03 15:24:00 2770

mongoose+LUA

前端时间需要一个嵌入式的webserver,但最终没有一个比较满意的。 最近就在想是否自己写一个支持lua脚本的服务器版本,可以嵌入到各种webserver中,且是与webserver集成在一起,而非单独进程方式(类似cgi)。 想到那么就开始动手写,由于之前利用的是cgilua,那么就做一个cgilua的子集吧,尽量兼容。 具体请参考http://blog.csdn.net/DragonCheng/archive/2010/09/01/5855023.aspx

2010-09-01

空空如也

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