【VR】虚拟现实软件开发工具与技术

本文介绍了虚拟现实开发中的关键元素,包括外设驱动如Nibiru SDK,3D引擎如Unity和Unreal Engine,图形库如OpenGL和DirectX 3D,以及虚拟现实编程语言如Cg/HLSL、VRML和X3D。
摘要由CSDN通过智能技术生成
各式各样新型的虚拟现实的相关硬件设备相继推出、聆郎满目,但是没有软件内容的硬件永远都是没有灵魂的硬壳。
硬件的的发展为软件的开发创造了平台和前提条件。
本文主要从Unity引擎开发,讲述虚拟现实相关的软件技术。

博文首发&持续更新: http://blog.csdn.net/duzixi
Created by 杜子兮 2015年4月24日

1. 外设驱动——Nibiru SDK 睿锐

这么的多的外设,各有各的SDK,作为开发者应该何从选择?从何下手?睿锐科技为游戏外设驱动提供了统一的跨平台解决方案,声称适配市面上绝大多数操控外设(包括上一篇介绍的智能指环、4D 座椅、各种眼镜等),以及多种设备。显然这种跨平台的思想同Unity引擎如出一辙。
从功能定位上来讲,Nibiru还是比较偏向游戏领域(从图表设计即可看出)。但技术的领域应用是自由的,事在人为的。这样的跨平台多设备外设驱动同样可以很好的应用于VR技术领
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