- 博客(1)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D开发小贴士(十五)状态机组件
在Unity3D中,我们除了可以为GameObject添加组建,还可以为AnimatorController中的状态添加组建。这样我们就可以在状态(机)的不同阶段内执行不同的操作。
2016-12-19 08:19:08 1665
Unity3D合并Mesh
在Unity3D里合并Mesh,参考博客http://blog.csdn.net/ecidevilin/article/details/52490960
2016-09-12
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人