朝着新的方向前进

 

 思考设计了两天之后,终于又要动手编码了。

 

  这次目标是实现下述四大系统:

 

   1, 动画系统

 

         包含属性动画 和 路径动画 和 样式动画

 

         终于要实现不用二次开发也能是颜色变化,也能使模型移动了

 

   2, 浏览系统

 

         存储或者设计相机的浏览路径,这部分模仿google 的 tour来设计,不过除了google 原有的飞行到,等待,背景音乐,属性更新外

 

         还将包括 环绕飞行,路径飞行,环绕对象,跟随对象(这也符合我们“山寨”的风格,一定要比原版更强大)

 

         有了这个就能做一些自动演示了

 

  3, GUI系统

 

         在演示中为了使用户能更好的和系统交互,所以要实现GUI系统,不过第一步比较简单了

 

         只实现Label 和 button

 

  4, PPT系统

  

         这个算是借鉴了arc global 的一些操作,但是我们最终的功能实际要比arc global的演示文稿更加强大。

 

   最初的设计里这四大系统是完全柔和在一起的,经过我的深思熟虑,一步步剥离分析,划分为四大系统,将为用户提供

 

       更加丰富的功能,同时也使界面操作会变得简单灵活

 

  

     这四大系统实际上是相当独立的,每个系统都可以单独使用。

 

     当然结合起来,基本能够满足目前演示和动画的所有需求了。

 

 

     希望一周之内能搞定吧,还是担心那个保存问题,这回得手动扩展libkml了

 

     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索的方法来解决这些问题。
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