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原创 unity2022 安卓打包时出现Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused问题

在unity安装文件夹中 E:\Programs\Unity\2022.3.17f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates找到settingsTemplate.gradle文件,并打开修改。1:JDK、SDK、NDK、Gradle之类的全部勾选使用Unity自带的。2、修改settingsTemplate.gradle。修改完后保存,重新打包,成功输出Apk文件。

2024-07-18 10:27:32 1125

原创 Laya 在控制面板暴露属性汇总

【代码】Laya 在控制面板暴露属性汇总。

2023-11-24 15:15:56 207

原创 Laya中的脚本与外部的Js之间相互调用

要在LayaAir游戏引擎中调用JavaScript代码,你可以使用LayaAir提供的JavaScript接口。这样,你就成功地在LayaAir项目中调用了JavaScript函数并获取了返回值。请根据你的实际需求修改和扩展这个示例代码。在Laya工程中添加事件监听,注意这里要用箭头函数去调用,要不然会出现this指向window的问题。

2023-10-21 13:37:08 559

原创 基于Mediapipe的姿势识别并同步到Unity人体模型中

Mediapipe控制Unity中的人物模型

2023-08-05 17:30:48 3977 9

原创 whisperX 语音识别本地部署

封装上述代码,初始化时调用一次loadModel()方法,之后使用就直接调用asr(path)方法。将下载的包解压到你想要的路径,然后配置系统环境:我的电脑->高级系统设置->环境变量->Path。3、安装Annaconda或Minconda环境。zhconv是中文简体繁体转换的库,安装命令如下。5、conda环境安装指定位置的虚拟环境。1、在操作系统中安装 Python环境。7、安装WhisperX库。8、更新WhisperX库。9、在Python中使用。2、安装 CUDA环境。

2023-06-17 15:59:34 6409 4

原创 MODNet Background Remover 环境搭建步骤

5、解压并进入到 MODNet Background Remover文件夹。10、图片分隔相关命令(参考github中的readme文档)1、安装 Python 3.8以上。9、安装GPU版本的torch库。2、安装 CUDA环境。

2023-06-15 09:58:40 290

原创 Unity3d LitJson中文乱码问题

LitJson中文乱码

2023-05-31 10:25:00 451

原创 Unity Windows 窗口最大化最小化

Windows 窗口最大化最小化。

2022-11-17 15:01:27 1158 1

原创 Unity中使用Post Processing 开自发光效果

Unity 中设置自发光效果

2022-09-27 10:45:06 2815

原创 Unity 相机围绕着目标点旋转、缩放

Unity 相机围绕着目标点旋转、缩放。

2022-08-30 09:41:06 1684

转载 Unity Texture2D的裁剪、镜像、翻转、缩放、合并、分辨率

多种图片编辑功能

2022-08-25 17:23:33 4925 2

原创 文件或文件夹已在另一个程序中打开

启动「任务管理器」->「性能」->「资源管理监视器」->「CPU」->「关联的句柄」->搜索。点击鼠标右键,在右键列表中点击选择【结束进程】

2022-07-19 15:22:03 684

转载 解决Unity中Text控件行首出现标点符号问题

Unity 中确保Text控件中标点符号不在行首

2022-05-11 18:03:20 1027

原创 Unity通过鼠标对物体进行旋转、缩放

using UnityEngine;public class ModelComponent : MonoBehaviour{ [SerializeField] private Camera m_Camera; // Update is called once per frame void Update() { //如果鼠标左键按下 if (Input.GetMouseButton(0)) { flo

2021-10-15 15:33:00 1198

原创 linux系统 备忘教程

centos 安装mysql 5.7_centOS安装mysql5.7详细教程mysql5.7设置简单密码报错ERROR 1819 (HY000): Your password does not satisfy the current policy requirements

2021-06-28 17:13:40 130 1

原创 tomcat 服务器设置默认启动页面

在conf文件夹下找开server.xml修改Host节点下添加:如下图<Host name="localhost" appBase="webapps" unpackWARs="true" autoDeploy="true"> <!-- SingleSignOn valve, share authentication between web applications Documentation at: /docs/c

2021-06-08 16:55:12 1027

原创 简单介绍如何使用XAsset4.0

前言:XAsset资源热更框架是一个非常优秀的AssetBundle热更框架,可以实现资源及场景热更。非常感谢框架作者及其团队,XAsset4.0是开源免费的,XAsset已更新迭代到了更加强大好用的6.1版本,有兴趣的同学可以去XAsset官网进行了解:https://game4d.cn/。此篇内容只是对XAsset4.0如何使用进行介绍。1、在GitHub中下载XAsset4.0源码https://github.com/xasset/xasset,其中源码中包含了Demo便于大家学习。2、使用un

2021-05-31 18:38:25 1557 3

原创 Xml与二进制的序列化与反序列化

创建测试类using System;using System.Collections.Generic;using System.Xml.Serialization;[Serializable]public class TestSerilize{ [XmlAttribute("Id")] public int Id { get; set;} [XmlAttribute("Name")] public string Name { get; set;} [XmlE.

2021-05-26 14:10:36 214

原创 Unity与JavaScript之间的相互调用

一 、Unity 调用 Js1、在Unity工程中新建一个后缀名为:.jslib文件2、在.jslib文件中编写unity调用js代码,多个方法之间记得使用,号隔开,要不然打包的时候会报错。mergeInto(LibraryManager.library,{ UpdateDatabaseScore:function(score1,score2,score3,score4,score5,score6,totalscore) { // js端写好的函数 updateStudentSc

2021-05-21 17:00:18 5875 7

原创 Unity 读取和写入文件

项目中的需求,读取表格中的数据,组拼成数组。如果有参考的朋友,要根据自己的项目需求进行修改方法。private void ReadData() { String path = Application.streamingAssetsPath + "/data.csv"; if (!File.Exists(path)) { Debug.LogError("文件不存在"); return; }

2021-05-14 09:44:38 1425

原创 重置网格中心点

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; //重置网格中心点public class ResetModelPivot : MonoBehaviour{ [MenuItem ("MyMenu/重置网格中心点")] static void Test ()

2021-02-23 13:59:32 255

原创 Unity 相机围绕着目标点旋转、缩放

CameraRoot的中心点与Cube的中心点在一块。相机将围绕着Cube进行旋转、缩放using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 相机围绕着目标点旋转、缩放。/// 其中目标点为CameraRoot /// </summary>[Serializable]public struct Camera.

2021-02-23 11:18:30 2305 1

原创 Unity 禁用相机权限,AR系统退出的问题

Unity打包出来的Vuforial AR项目,在安卓平台,如果禁用相机权限时,系统会自动退出。我们现在需要的是即使禁用相机权限,系统也要可以进入。Unity 2019后提供了 Permission类进行权限操作public void SetCameraPermission() { //检查用户是否已授予对需要授权的设备资源或信息的访问权。 if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.C

2021-02-01 16:51:18 976

原创 Unity 文本控件,支持超链接

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 文本控件,支持超链接/// </summary

2021-01-11 16:12:31 688

原创 Unity DoTween 改变某个变量的值

使用DOTween.To方法_TweenProgress = DOTween.To(() => _ImgProgress.fillAmount, x => _ImgProgress.fillAmount = x, 1, _FloTime).SetEase(Ease.Linear).OnComplete(()=>{ OnClickStopRecord(); });

2021-01-11 16:07:27 3157

原创 Unity 位置微动 旋转微动 缩放微动

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Jiggler : MonoBehaviour{ [Range(0, 1)] public float power = 0.1f; [Header("位置微动:")] public bool jigPosition = true; public Vector3 positionJi

2021-01-11 13:47:15 149

原创 Unity List 复制和排序

复制oldList.ForEach(i => newList.Add(i));排序list = list.OrderBy(o => o.Id).ThenBy(o=>o.Name).ToList();list = list.OrderByDescending(o => o.Id).ThenByDescending(o=>o.Name).ToList();//降序

2021-01-08 17:25:46 1636

原创 Unity手指点击屏幕射线检测

private void Camera_Ray() { if(Input.touchCount==0) { //需要碰撞到物体才可以 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; bool isCollider = Physics.Raycast(ray, out h

2020-10-23 18:00:22 1573

原创 动态设置ScrowView高度

private void SetScrowViewHeigh(GridLayoutGroup _Grid,Transform parent,int count) { int imgCount = count; //以下代码片段为设置父物体的高度 int rowCount = imgCount / 3; if (imgCount % 3 != 0) { rowCount++; }

2020-10-23 16:42:33 121

原创 unity如何检测双击事件

using UnityEngine;public class DoubleTap : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { for (var i = 0; i < Input.tou

2020-10-22 16:29:26 2437 3

原创 unity 实现物体拖拽脚本

using UnityEngine;using System.Collections;public class DragTarget : MonoBehaviour{ Transform t; Camera mainCam; Vector3 offset; void Start() { t = this.transform; mainCam = Camera.main; } void OnMouseDown() { Vector2 mousePos = Input.m

2020-08-14 13:43:10 766

原创 UI在相机前面出现

UI在世界坐标中的相机前面出现,_CanvasBackMainMenu为UIpublic void OnClickBackMainMenu() { _CanvasBackMainMenu.transform.rotation = new Quaternion(0, Camera.main.transform.rotation.y, 0, Camera.main.transform.rotation.w);//获取相机旋转,并同步到菜单的旋转 _CanvasBackM

2020-06-29 09:51:17 140

原创 unity 物体自动旋转

using UnityEngine;public class AutoRotation : MonoBehaviour{ [Tooltip("Angular velocity in degrees per seconds")] public float degPerSec = 60.0f; [Tooltip("Rotation axis")] public Vector3 rotAxis = Vector3.up; // Use this for initi

2020-05-20 12:24:12 2784

原创 Unity中让物体朝着相机方向

将下面的脚本挂载在需要朝向相机的物体身上using UnityEngine;public class LookatCamera : MonoBehaviour{ // Use this for initialization void Start() { } // Update is called once per frame void ...

2020-04-22 18:40:40 3109

原创 Unity读取Excel中的数据

经常在项目中会涉及到读取数据,通常的做法是Unity读取csv文件。但是csv文件如果不是UTF-8格式,中文会乱码。下面记录一下如何在Unity项目中读取Excel中的数据。首先在Plugis目录下导入使用到的库文件:库文件下载链接...

2020-04-18 15:19:09 1024 2

原创 Unity协程的返回值

使用协程要引入的命名空间:using System.Collections;unity 之协程返回值yield return null; // 下一帧再执行后续代码yield return 6;//(任意数字) 下一帧再执行后续代码yield break; //直接结束该协程的后续操作yield return asyncOperation;//等异步操作结束后再执行后续代码yield ...

2020-04-18 15:00:59 6404

原创 VRTK 圆盘的上下左右键

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using VRTK;public class Test : MonoBehaviour { public VRTK_ControllerEvents vRTK_ControllerEv...

2020-04-06 16:10:19 467

原创 Unity中关于SQLite数据库的开发

本文参考了 Unity3D游戏开发之SQLite让数据库开发更简单首先在工程Assets/Plugins文件夹中导入:mono.data.sqlite.dll、System.data.dll、sqlite3.dll动态库。【Windows电脑】mono.data.sqlite.dll和System.data.dll在Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib...

2020-02-18 10:04:20 594

原创 相机平滑旋转控制

代码如下:using UnityEngine;public class CameraController : MonoBehaviour { private Camera _Camera; private bool _IsLeft= false; private bool _IsRight= false; // Use this for initialization...

2020-01-20 09:44:51 312

原创 Unity 安卓网络请求数据出现 Cleartext HTTP traffic to **** not permitted

问题:Android P(9.0) http网络请求被拒绝,如下解决方法:1、 将http请求改为https请求2、修改AndroidManifest.xml文件。添加 android:usesCleartextTraffic=“true”,如下图...

2019-12-20 16:20:20 1121

Oculus Lipsync Unity 语音唇形同步工具

Oculus发布的Oculus Lipsync,它是一款优秀的唇同步技术支持组件,可以通过任何口语来实时驱动面部动画。Oculus Lipsync是一种Unity集成,将语音内容同步至虚拟角色的唇部动作。提供离线和实时分析音频输入两个部分,Oculus Lipsync选定了15个视觉音素sil,PP,FF,TH,DD,kk,CH,SS,nn,RR,aa,E,ih,oh和ou。

2024-07-08

Overtone - Realistic AI Offline Text to Speech (TTS)

Overtone 是 Unity 的离线文本转语音资产。 使用 15 种以上的语言、900 多种英语语音、快速的性能和跨平台支持来丰富您的游戏。 资源仅供研究学习使用,若要商用请到资源商店购买https://assetstore.unity.com/packages/tools/generative-ai/overtone-realistic-ai-offline-text-to-speech-tts-251304

2024-07-03

ZLMediaKit Window 编译 高性能运营级流媒体服务框架

项目地址:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit 在windows系统下,使用VS2019编译的高性能运营级流媒体服务框架。 基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠,性能优越。 支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/WebSocket-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-fMP4/MP4/WebRTC),支持协议互转。 使用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。 代码经过长期大量的稳定性、性能测试,已经在线上商用验证已久。 支持linux、macos、ios、android、windows全平台。 支持x86、arm、risc-v、mips、龙芯、申威等指令集平台。 支持画面秒开、极低延时(500毫秒内,最低可达100毫秒)。 提供完善的标准C API,可以作SDK用,或供其他语言调用。 提供完整的MediaServer服务器,可以免开发直接部署为商用服务器。

2024-05-31

OpenCV For Unity 2.6.0

仅限个人研究学习使用,若要在商业项目中使用,请到资源商量下载:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088

2024-05-31

jadx-gui-1.2.0-b1486-9744547f.exe

apk反编译

2021-02-04

Unity读取Excel使用到的库文件

Unity无法直接读取Excel数据,需要依赖外部文件进行操作。Unity读取Excel数据时会用到的库文件。将此压缩包解压到Asset目录下

2020-04-18

UnitySQLiteDll.zip

Unity3D数据库SQLite开发所使用到的3个dll文件:Mono.Data.Sqlite.dll、System.Data.dll、sqlite3.dll

2020-02-17

MS Underwater Effect.unitypackage

水下效果插件,自己在Unity资源商店购买的资源,在VR项目中也可用。如果要商用请自行到商店购买......................

2020-02-01

OutlineImage.shader

Unity UI图片描边Shader,创建好材质后,选择择此shader。将材质加到图片上,再调节自己想要的边框颜色,和边框厚度

2019-11-23

DOTween Pro 1.0.145

DOTween Pro 1.0.145 DOTween Pro extends the free engine DOTween, implementing new features both for scripting and visual scripting, including extra features for these external assets (if present): - 2D Toolkit - TextMesh Pro (both payed and free version)

2019-10-31

RTS Engine.txt

RTS Engine 该资源提供创建您自己的RTS游戏并进行定制所需的所有功能。它处理地图创建,派系,人工智能,建筑物,单位,资源,用户界面等等。它也支持单人和多人。插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版:https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/rts-engine-79732

2019-09-25

PRO Military Customizable FPS Character 1.0

PRO Military: Customizable FPS Character,射击游戏。插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版。 https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/pro-military-customizable-fps-character-125288

2019-09-25

the-big-strange.pdf

Strange IoC 官方说明文档,英文版,配合博客翻译上传:https://blog.csdn.net/weixin_41743629/article/details/92814455

2019-06-19

GO Map - 3D Map for AR Gaming3.4.1

GO Map是一个动态地图SDK,用于使用unity 3D制作基于位置的游戏。高度可定制的经典Unity检查器界面GO Map是最简单的地图插件。选择各种各样的例子,以充分了解GO地图功能,并建立每一个演示场景在您的智能手机上只要几次点击就可以使用真正的GPS位置.若要商用,请前往Unity官方资源商店重新购资源以获得合法使用权:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/go-map-3d-map-for-ar-gaming-68889

2019-04-13

Unity3D Living Particles

终极包完全可定制的粒子着色器,你可以调整任何属性和创建独特的效果。所有这些效果几乎可以在每一款游戏中使用.若要商用,请前往Unity官方资源商店重新购资源以获得合法使用权:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/living-particles-105817

2019-01-29

Unity模拟大型战争两军冲锋

这是个Unity工程,里面有官方Demo,自己做项目刚好有这个需求,打了好久才找到这个,有需要的可以借鉴

2018-12-29

3D Scifi Kit Vol 2 很炫的科幻模型场景

3D Scifi Kit Vol 2 很炫的科幻模型场景,仅作学习交流,若要商用,请前往Unity官方资源商店重新购资源以获得合法使用权

2018-12-25

Unity英雄联盟视频教程+素材

emmm,那啥一些lol的资源附带教学视频,有用的话记得收藏!!!也可以点下支持。

2018-12-22

Asia - Far East Environment

unity 一个广泛的包(超过90个预制件)包含所有您需要创建一个惊人的远东亚洲环境。包括广泛的植被,岩石,建筑物和支柱。资源商店49刀,仅作学习交流,若要商用,请前往Unity官方资源商店重新购资源以获得合法使用权https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/asia-far-east-environment-21298

2018-12-20

大量Unity场景资源

179G海量Unity场景资源,唯美,仙侠等等,解压前请仔细阅读下载解压说明!

2018-12-20

Unity公鸡母鸡动物模型Animals-Chicken-1.2

Unity写实公鸡母鸡动物模型,做成预制体,带动画,有需要的可以拿去

2018-12-20

unity动态天空+天气+云+海洋系统源码Sky Master ULTIMATE

Unity动态天空+天气+云+海洋系统Sky Master ULTIMATE,资源商店69刀,仅作学习交流,若要商用,请前往Unity官方资源商店重新购资源以获得合法使用权https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/sky-master-ultimate-25357

2018-12-20

dll反编译ILSpy.exe

反编译工具ILSpy.exe:是个很不错的反编译软件,免安装直接运行

2018-12-12

Double Sided Shaders

This pack contains four double sided shaders. You can easily create two sided materials using Diffuse map(transparency in the alpha channel), normal map and specular map.

2018-12-04

Highlighting System V4.2.1

unity物体边缘高亮显示Highlighting System 4.2.1.Requires Unity 5.5.0 or higher.

2018-12-04

时空穿越高清背景视频

43个高清时空穿越背景视频,1920*1080规格,可以用于开场视频,对于游戏开发来说,可以代替粒子特效

2018-12-03

地球行星天空盒

丰富的地球、行星天空盒,可直接使用,大家有需要可以网盘下载使用

2018-11-26

太空天空盒

非常棒的太空天空盒,做项目可以用到,贡献出来。。。

2018-11-26

unity 18种天空盒

unity 项目可用,18个不同场景天空盒,有需要的朋友可百度网盘下载。

2018-11-26

iTewwn Examples

若要商用,请前往Unity官方资源商店重新购买资源以获得合法使用权并给予五星评价https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/itween-examples-18388 Unity

2018-11-24

C#开发实战1200例上

包含了,C#从入门到精通、C#开发实战1200例上。

2018-11-21

Unet联网Demo

在网上找的一个联网UnetDemo,简单的赛车游戏,使用Unity2017.2版本

2018-11-20

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