Cocos2d-x扣血飘字特效用完你就消失--之游戏开发《赵云要格斗》(8)

这篇博客介绍了在Cocos2d-x 2.2.5版本中如何实现怪物受伤时的扣血飘字特效。通过创建自定义类FlyWord,利用CCLabelTTF进行动画CCMoveBy操作,展示扣血数值从怪物中间升至头顶后消失。文章提供了源码下载,并详细讲解了使用方法和思路总结。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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