OpenGL_ES加载TGA/BMP纹理

本文档提供了一个加载TGA和BMP纹理的C++实现,包括TGAImage结构体定义,以及LoadTGA和LoadBMP两个加载函数。函数通过读取文件头信息,检查文件格式,并进行必要的数据转换,最后将图像数据加载到OpenGL纹理中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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