C语言中位域(bit struct)和#pragma pack(n)指令对其影响。

本文介绍了C语言中的位域概念,用于节省存储空间和简化处理。位域允许在结构体中按位定义变量,如unsigned int rtp_cc:4表示4位变量。位域必须在同一字节内,长度不超过8位。位域可以有无名填充。文章还讨论了#pragma pack(n)指令对结构体对齐方式的影响,以及不同编译器在位域处理上的差异。通过示例展示了位域节省存储空间的规则。最后指出,对位域的理解有助于深入掌握C语言。
摘要由CSDN通过智能技术生成
刚才看INTERNETWORKING with TCP/IP Volume 3的时候看到下面代码
struct  rtp ... {
  unsigned 
int rtp_cc:4
....
}
;

有点奇怪,不知道这个unsigned int rtp_cc:4是什么意思,照例google了下得到如下信息:

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。
例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,
并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”
是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个
域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进
制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
        struct 位域结构名
        { 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:

struct  bs
... {
        
int a:8;
        
int b:2;
        
int c:6;
}
;

 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者
直接说明这三种方式。例如:

struct  bs
... {
        
int a:8;
        
int b:2;
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