c语言---位域---对齐

位域是C语言中一种利用字节内部二进制位划分存储不同对象的技术。位域定义类似结构体,但按位分配。位域必须在同一字节内,若空间不足则从下一字节开始。存储规则包括相邻位域字段的压缩和对齐,具体行为因编译器而异。位域主要用于压缩存储,但结构体总大小仍需满足最宽基本类型成员大小的整数倍原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

位域:是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

定义

类似于结构体,区别在于按位分配

struct bs
{
   
 int a:8;		//a的长度为8bit
 int b:2;		类型说明符 位域名:位域长度
 int c:6;
};

①一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨字节。
若一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一字节起存放该位域。

struct bs
{
   
 unsigned a:4;//a占第一字节的前4位
 unsigned :0;//无位域名,仅用于填充或调整位置→不能使用
 unsigned b:4;//b从第二字节开始4位
 unsigned c:4;
 //位域不能跨字节:前面字节放得下就放,放不下则放到后面的字节 
}bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15
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