一步一步写算法(之哈希二叉树)

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    用过平衡二叉树的朋友都清楚,平衡二叉树的最大优点就是排序。不管是在数据插入的时候还是在数据删除的时候,我们都要考虑到数据的排序情况。但是和数据的添加、删除一样重要的,还有数据的查询。很不幸,平衡二叉树经常由于节点的添加和删除,数据的查询效率会变得非常低下。朋友们可以看看下面这样的一个极端场景,所有分支节点都只有一边存在数据:

/*
*         7        3
*        /           \
*       6             4
*      /                \
*     5                  7
*    /                    \
*   2                     12
*  /                        \
* 1                         20
*/

    上面的这幅图很能说明问题,虽然查询7、6很方便,但是查询5、2、1的时候效率就非常低了,右边的二叉树也是这种情况。那么有没有办法使得数据之间的查找效率不至于相差太大呢?截止目前为止,主要有下面三种方法:

    (1)哈希二叉树

    (2)avl树

    (3)红黑树

     今天我们主要讲解的内容就是哈希树。其他两个内容会在后面的博客里面介绍。

    那么什么是哈希树呢?其实也非常简单,就是我们在二叉树节点中添加一个next指针,同时建立一个hash表,这样我们在查询数据的时候就可以直接利用hash查询代替平衡二叉树的查询了。一般来说,哈希树的节点应该是这样定义的:

typedef struct _HASH_TREE
{
	int data;
	struct _HASH_TREE* next;
	struct _HASH_TREE* left;
	struct _HASH_TREE* right;
}HASH_TREE;
    其实,相比较普通的平衡二叉树而言,也就是多了一个next指针而已,那么这个next指针什么时候需要处理呢?主要就是在添加节点和删除节点的时候处理。

STATUS add_node_into_tree(HASH_TREE** ppHash, int data)
{

	/* add hash node into tree */

	/* add hash node into hash table */

	return TRUE;
}
    添加的代码如此,删除工作也比较类似。

STATUS delete_node_from_tree(HASH_TREE** ppHash, int data)
{
	HASH_TREE* pNode;
	/* delete hash node from tree, but not free space*/
	
	/* delete hash node from hash table */
	
	free(pNode);
	return TRUE;
}

说明:

    (1)哈希二叉树的思想比较重要,同学们最好弄清楚为什么要建立hash二叉树?

    (2)上面的代码不是很完整,对hash表不熟悉的朋友可以参考我写的这一篇博客(hash表),二叉树添加删除不熟悉的朋友同样可以参考我写的另外一篇博客(添加删除1删除2删除3),把两部分代码按照上面给出的结构合起来基本上就可以实现哈希二叉树了。




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逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编出高效、稳定和易于维护的软件系统。
算法与数据结构它们分别涵盖了以下主要内容: 数据结构(Data Structures): 逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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