linux驱动编写(入门)

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    在我离职之前,工作内容几乎不涉及到驱动方面的知识。我所要做的内容就是把客户对设备的请求拆分成一个一个的接口,调用驱动的设置进行配置就可以了。当然,至于驱动下面是怎么实现那就要根据具体情况而定了。比如说,有的驱动是芯片厂商直接写好的,假设芯片厂商提供了对应平台的sdk函数,那么驱动的工作就是对这些sdk函数进行封装就可以了,另外一种就是自己编写具体平台的驱动接口了。比如说,现在你需要编写串口、i2c、i2s、FLASH、网卡、LCD、触摸屏、USB驱动了。这个时候,你手里面除了一堆芯片手册,啥也没有。能不能调试成功,就看你自己的了。当然,一般情况下,在特定的平台上会有很多同类型的demo代码,你可以依葫芦画瓢修改一下,除了中断、地址、读写等部分注意一下,大部分的逻辑其实差异不大。至于修改的速度快不快就看你自己的了。

    我们今天所要说的是linux驱动编写。现在linux驱动比较流行,主要有几个方面的原因:1)linux平台免费,很多芯片厂商希望linux平台支持自己的产品;2)最近android平台很火,这在无形之中帮了linux的忙,搞linux驱动的人也开始多了起来;3)还有就是收入了,按照目前基本行情来说,搞driver驱动的收入要比一般的开发工程师的收入要高一些,这可以从招聘网站上得到答案,因此很多朋友也乐于转到这一行。那么,此时很多朋友可能就有疑问了,搞芯片驱动设计难道真的要懂linux吗?

    其实驱动和linux本来就是两码事。就拿一个lcd来说,我们可以在windows ce上编写驱动,也可以利用linux framebuffer编写驱动,当然如果是做通信的朋友,也可以利用vxworks来做驱动。驱动没有限制,但是它也要和具体的操作系统平台联系起来,这样才有意义。当然又有朋友说了,非要操作系统不可吗?其实不要操作系统也可以,做一个简单的while(1)前后台系统系统也可以,只不过这样开发的效率不高,而且可扩展性不好。既然linux已经为我们把框架都搭好了,我们为什么不可以把它直接拿来进行利用处理呢?

    熟悉linux平台的朋友都知道。在linux上,所有的设备都可以看成是文件。我们对设备的所有操作基本上都可以简化成open、close、read、write、io control这几个操作。至于这几个操作具体做了什么,那就需要我们自己实现了。现在,linux驱动开发过程已经发展得很成熟了,除了很多的demo代码、书籍,网上还有很多的视频可以学习。其中,我个人比较喜欢的还是宋宝华、韦东山的书。前者偏向于理论多一些,后者的书更加注重于实践部分的内容。

 

    说了这么多,大家可能问怎么做好linux驱动的开发工作呢?对于我自己,一般是这么处理的,

    (01)找两台电脑,一台电脑安装windows系统,另外一台电脑安装linux系统,至于类型没有限制;

    (02)查看linux系统的版本类型,输入uname -r即可;

    (03)根据获取的linux kernel版本,在www.kernel.org上面寻找合适的kernel版本,直接用wget下载即可;

    (04)用tar解压内核版本,将boot下config文件拷贝到本地,输入make menuconfig,直接保存即可;

    (05)输入make -j2 & make modules_install & make install即可,系统重启;

    (06)在linux系统起来后,注意在grub启动的时候选择刚刚编译的内核版本,这样就可以在linux上开发kernel驱动了;

    (07)在windows 平台安装secureCRT工具,和linux取得连接;

    (08)输入下面的代码,分别是hello.c和Makefile,其中hello.c内容如下

#include <linux/init.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/module.h>

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("feixiaoxing");
MODULE_DESCRIPTION("This is just a hello module!\n");

static int __init hello_init(void)
{
        printk(KERN_EMERG "hello, init\n");
        return 0;
}

static void __exit hello_exit(void)
{
        printk(KERN_EMERG "hello, exit\n");
}

module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);

    Makefile的内容如下所示

ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := hello.o

else
PWD  := $(shell pwd)
KVER := $(shell uname -r)
KDIR := /lib/modules/$(KVER)/build
all:
        $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
clean:
        rm -rf .*.cmd *.o *.mod.c *.ko .tmp_versions
endif

注意,如果是arm芯片,稍作修改即可

ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := hello.o

else
PWD  := $(shell pwd)
KDIR := /your/kernel/lib/path
all:
        $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- ARCH=arm
clean:
        rm -rf .*.cmd *.o *.mod.c *.ko .tmp_versions
endif

  此时,如果是aarch64位soc的话,应该这样编译,

ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := hello.o
 
else
PWD  := $(shell pwd)
KDIR := /home/feixiaoxing/Desktop/linux-5.4.233
all:
	$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules CROSS_COMPILE=aarch64-linux-gnu- ARCH=arm64
clean:
	rm -rf .*.cmd *.o *.mod.c *.ko .tmp_versions
endif

    

    (09)编译的时候,直接make即可,当然前提是这两个文件必须在一个目录下;
    (10)编译后生成hello.ko文件,大家可以把它想象成一个普通的执行文件;

    (11)如果需要安装,直接insmod hello.ko即可,输入dmesg | tail 可以看到打印的内容,输入lsmod | grep hello也可以看一下模块是否已经安装;

    (12)如果删除模块,直接输入rmmod hello即可,当然添加和删除的操作都需要在root模式下进行操作。

    所以说,linux驱动简单的开发步骤就是这些。

### 回答1: Linux内核模块编写是指在Linux操作系统中编写可动态加载和卸载的内核模块,以扩展操作系统的功能或添加新的设备驱动程序。内核模块编写需要掌握C语言编程技能和Linux内核的基本知识,包括内核数据结构、系统调用、进程管理、内存管理、设备驱动等。编写内核模块需要遵循一定的规范和流程,包括编写Makefile文件、定义模块参数、注册模块、实现模块功能、编写模块文档等。内核模块编写对于Linux系统的开发和维护非常重要,可以为系统添加新的功能和设备支持,提高系统的可靠性和性能。 ### 回答2: Linux内核模块是一段能够扩展或增强Linux内核功能的代码,它可以动态地加载或卸载到内核中运行。Linux内核模块编写需要遵循一定的规范和步骤,下面是详细介绍。 一、编写和编译内核模块 1、编写内核模块源代码,通常以.c或.cpp文件为扩展名。 2、生成一个Makefile文件,编写编译和链接内核模块所需的命令。 3、进入内核源代码目录,运行make命令编译内核模块,生成模块的.ko文件。 二、加载和卸载内核模块 1、运行insmod命令加载内核模块到内核中,在加载模块时需要指定模块的路径和名称。 2、运行rmmod命令从内核中卸载内核模块,在卸载模块时需要指定模块的名称。 三、接口函数 内核模块需要实现init和exit函数,分别用于模块的初始化和卸载。例如: ``` static int __init my_module_init(void) { /* 模块初始化代码 */ return 0; } static void __exit my_module_exit(void) { /* 模块卸载代码 */ } module_init(my_module_init); module_exit(my_module_exit); ``` 四、模块参数 内核模块可以接受一些通过命令行传递的参数,在模块加载时指定。例如: ``` static char *my_string = "hello"; module_param(my_string, charp, 0); ``` 这段代码定义了一个名为my_string的字符串类型参数,初始值为"hello",模块加载时可以使用如下命令指定: ``` insmod my_module.ko my_string="world" ``` 五、调试技巧 1、使用pr_info、pr_err等宏函数输出调试信息。 2、使用printk_ratelimit限制调试信息的输出频率。 3、使用gdb对内核模块进行调试。 以上就是Linux内核模块编写的基本流程和注意事项,需要注意的是内核模块的编写需要具备一定的Linux内核编程基础和相关知识。 ### 回答3: 在Linux操作系统中,内核模块是一个可以动态加载或卸载的程序。内核模块可以扩展操作系统的功能,例如添加新的设备驱动程序、实现新的系统调用、修改内核运行时行为等。而内核模块的编写就是指为Linux内核添加新功能的过程。 内核模块编写可以分为以下几个步骤: 1. 准备开发环境:向Linux内核开发组申请开发账户,并下载内核源代码。编译好内核源代码,并安装相关的开发工具。 2. 编写代码:根据需求编写内核模块的源代码。在Linux内核中编写模块需要使用C语言,并按照内核代码风格格式要求来编写编写的代码最终会成为一个称之为内核对象文件的二进制文件。 3. 编译内核模块:使用内核源代码目录下的Makefile文件来编译内核模块。Makefile文件主要是用来控制编译过程的,其中包含了编译规则、库文件、头文件、链接文件等重要的指令。使用“make”命令可以执行Makefile文件中的编译规则,生成一个后缀名为.ko的内核模块二进制文件。 4. 加载内核模块:使用insmod命令来加载内核模块。加载成功后,内核会告知用户已经成功注册了一个新的驱动程序。可以使用lsmod命令来查看当前系统中已经加载的内核模块。 5. 卸载内核模块:使用rmmod命令来卸载已加载的内核模块。卸载内核模块后,内核会告知用户已经成功注销了一个驱动程序。 总之,内核模块编写是操作系统内核开发的一部分,需要开发者具备扎实的C语言技能,并了解操作系统与内核模块相关的底层知识。内核模块的编写能够使我们更加深入地了解Linux内核,并扩展操作系统的功能。在编写内核模块时要格外小心,因为内核模块代码是运行在内核空间中的,不当操作可能会导致系统崩溃,因此需要十分谨慎。
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