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原创 Untiy 屏幕坐标系中偏移转世界坐标系偏移(正交相机)
Vector3 worlddx = Camera.main.ScreenToViewportPoint(dxpos); float size = Camera.main.orthographicSize; float radio = (float)Screen.width / (float)Screen.height; worlddx.x = wor
2015-03-12 10:45:43 902 1
空空如也
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