unity 场景编辑器中 获取点击的物体

先要添加一个Delegate

SceneView.onSceneGUIDelegate += SceneGUI;


然后


private void SceneGUI(SceneView sceneView)
    {
       
        if (Event.current.type == EventType.MouseDown 
            && Event.current.button == 0)
        {
            RaycastHit hit;
            Ray ray = HandleUtility.GUIPointToWorldRay(Event.current.mousePosition);
            UnityEngine.Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction, Color.blue, 10);
            if (Physics.Raycast(ray, out hit))
            {
                UnityEngine.Debug.Log(hit.collider.gameObject);
            }

            UnityEngine.Debug.Log("Left-Mouse Down");
        }
}



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