CGAffineTransformMakeTranslation和CGAffineTransformTranslate、CGAffineTransformScale和CGAffineTransform

  CGAffineTransformMakeTranslation和CGAffineTransformTranslate、CGAffineTransformMakeScale和CGAffineTransformScale、还有CGAffineTransformMakeRotation和CGAffineTransformRotation,这个是标题就是太长了。

  细心的小伙伴发现,他们之间的关系就是多了一个make,那我们会猜,他们功能会不会有相似......


  恭喜答对了。


  我们举例说明一下:

 

   如果一个

  

UIButton *tmpBtn1 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, 120, 40)];

 这里主要看tmpBtn1的frame位置是(0,200),那它的center是(60,220),这时(这个tmpBtn1已经被你addSubview了)我们执行一下:

  

tmpBtn1.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(160, 0);

 小伙伴们注意了这里有个(160,0),它是一个向量(大家应该知道向量吧),换句话说,在调用CGAffineTransformMakeTranslation(x,y)的时候,已经把(60,220)作为(绝对)原点,那么移动后终点应该是(220,220),大家算出来了吗?这时候tmpBtn1的frame为(160,200,120,40)。


  少一个Make,CGAffineTransformMakeTranslation(x,y)变成CGAffineTransformTranslation(trans,x,y),多了一个参数其实都一样,为什么这么说,CGAffineTransformTranslation(trans,x,y)中的trans是给这个方法指定了一个相对原点,比如这样调用:

UIButton *tmpBtn2 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, 120, 40)];
tmpBtn2.transform = CGAffineTransformTranslation(CGAffineTransformMakeTranslation(160, 0),20,0),

tmpBtn2先移动向量(160,0),在移动(20,0)。


 所以CGAffineTransformTranslation(CGAffineTransformMakeTranslation(160, 0),20,0) ==  CGAffineTransformMakeTranslation(1800) 是ture的。


 同理可以的出来CGAffineTransformMakeScale和CGAffineTransformScale、还有CGAffineTransformMakeRotation和CGAffineTransformRotation是一样的道理。

 

 UIButton *tmpBtn3 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, 120, 40)];
 tmpBtn3.transform = CGAffineTransformMakeScale(2,2); 大小变成 240*80
 UIButton *tmpBtn4 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, 120, 40)];
 tmpBtn4.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeScale(2,2),2,2); 

 tmpBtn4认为(2,2)的frame大小(即240*80),是放大倍数的标准,所以就会放大4倍。


 有错误的地方请大家留言指正。


 对了CGAffineTransformMake这个更牛掰(a,b,c,d,x,y)6个参数就把旋转、缩放、移位放到一起。


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transform是在图形绘制中常用的一种变换方式,它可以对图形进行平移、缩放、旋转和倾斜等操作。在iOS开发中,transform主要用于对视图进行变换,常用的变换包括平移、缩放和旋转。 1. 平移变换: 平移变换可以将视图沿着x轴和y轴方向进行移动。在iOS中,有两种方式可以实现平移变换: - 使用CGAffineTransformMakeTranslation函数: ```swift let translation = CGAffineTransformMakeTranslation(tx, ty) view.transform = translation ``` - 使用CGAffineTransformTranslate函数: ```swift let transform = CGAffineTransformTranslate(view.transform, tx, ty) view.transform = transform ``` 2. 缩放变换: 缩放变换可以将视图按照指定的比例进行放大或缩小。在iOS中,有两种方式可以实现缩放变换: - 使用CGAffineTransformMakeScale函数: ```swift let scale = CGAffineTransformMakeScale(scaleX, scaleY) view.transform = scale ``` - 使用CGAffineTransformScale函数: ```swift let transform = CGAffineTransformScale(view.transform, scaleX, scaleY) view.transform = transform ``` 3. 旋转变换: 旋转变换可以将视图按照指定的角度进行旋转。在iOS中,有两种方式可以实现旋转变换: - 使用CGAffineTransformMakeRotation函数: ```swift let rotation = CGAffineTransformMakeRotation(angle) view.transform = rotation ``` - 使用CGAffineTransformRotate函数: ```swift let transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, angle) view.transform = transform ``` 以上是transform的一些常见用法,通过组合不同的变换可以实现更复杂的效果。在实际开发中,可以根据具体需求选择合适的变换方式来实现视图的变换效果。
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