cocos2d-x 菜单CCMenu和CCMenuItemImage应用实例

制作了一个游戏菜单的小例子,效果如下:

 

LayerMainMenu.h的代码如下:

#pragma once

#include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d;

class LayerMainMenu
	: public CCLayer
{
public:
	LayerMainMenu(void);
	~LayerMainMenu(void);

	virtual bool init();

	virtual void onEnterTransitionDidFinish();

	void newGame(CCObject *sender);
	void continueGame(CCObject *sender);
	void setting(CCObject *sender);
	void help(CCObject *sender);
	void exit(CCObject *sender);

	CREATE_FUNC(LayerMainMenu);

};

 

LayerMainMenu.cpp代码如下:

#include "LayerMainMenu.h"


LayerMainMenu::LayerMainMenu(void)
{
}

LayerMainMenu::~LayerMainMenu(void)
{
}

bool LayerMainMenu::init(){
	bool isRet = false;

	do 
	{
		CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
		//背景图
		CCSprite* pSp
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