第一个cocos2d-x win32程序
打开cocos2d-x工程,(如何打开?上一篇有讲过了,点这里),选择项目解决方案右键->添加->新建项目->选择cocos2d-x win32Application, 填写项目名称确定出现如下:
有相关可选参数,box2d,support Lua(支持Lua脚本),Simple Audio Engine(支持音频播放,游戏声音播放),点finish,这里新建工程为HelloWorld。设置HelloWorld.win32(项目名称)为启动项目,run,出现结果如下证明第一个Win32 Application就没问题了,如果出现以下错误:
那么把整个解决方案 built 一次(需要点时间),然后重新run,基本就ok了,如果出现以下画面,就成功