[cocos2d-x 学习] 第一个cocos2d-x win32程序和NDK交叉编译

本文介绍了如何创建第一个cocos2d-x Win32应用程序,并详细讲解了NDK交叉编译的过程,适合cocos2d-x新手入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一个cocos2d-x win32程序

打开cocos2d-x工程,(如何打开?上一篇有讲过了,点这里),选择项目解决方案右键->添加->新建项目->选择cocos2d-x win32Application, 填写项目名称确定出现如下:


有相关可选参数,box2d,support Lua(支持Lua脚本),Simple Audio Engine(支持音频播放,游戏声音播放),点finish,这里新建工程为HelloWorld。设置HelloWorld.win32(项目名称)为启动项目,run,出现结果如下证明第一个Win32 Application就没问题了,如果出现以下错误:


那么把整个解决方案 built 一次(需要点时间),然后重新run,基本就ok了,如果出现以下画面,就成功
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