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原创 Iray材质测试(二)
安装了vMaterial并测试其中部分材质。跟之前的essential material library一样,材质很丰富、命名也清楚,就是一个个试起来会觉得太繁冗。 vMaterial的材质是补充在ifmMDLmaterial下的,安装好后如下图 PLUGIN见上一篇,这里主要记录下USER中值得注意的部分,SYSTEM我还没搞懂,最后简略带一下。1.对大部分材质的简单说明vM...
2018-02-25 12:48:20 602
原创 Iray材质测试(一)
这两周安装测试了Iray的部分材质,包括lights和ifmMDLmaterial中的大部分(除了noise和IES),一些参数一目了然能知道它的作用效果,这部分就不再详细描述,还有一些因为了解的有限还没能搞懂,后面懂了会及时补充。这里就记录一下自己经过查找、试验得出来的一点小经验Lights下分ifmHouseSkylight和ifmImageBasedLighting1.
2018-01-07 13:47:09 2249
原创 nvida MDL introoduction
基本原理 跟其他渲染器一样也是把材质赋给几何体,再渲染出图。在官方的文档里有一条说明“IRay渲染器不支持对NURBS和细分曲面的渲染,需要转换成多边形”。光照有两个要点,一是“Light is only reflected ,transmitted and emitted”,另一个是“Angles matter”。我理解的它是对应着reflection、refraction
2018-01-07 13:46:26 309
原创 (个人)AR电子书系统创新实训第二周(2)
学习了一部分CSS3之后感觉打开了新世界的大门,尤其是CSS3的动画。之前看过很多惊艳的动效,原来用CSS3就可以做到。在AE里也有表达式控制动画,后面我也会一点点学。简单写一点这周学的JS和CSS3,感觉JS有那么一点不好理解。
2017-05-21 21:40:55 244
原创 (个人)AR电子书系统创新实训第二周(1)
这周打算学习一下CSS3和JS。CSS为HTML标记语言提供了一种样式描述,定义了其中元素的显示方式。将样式的声明单独放到CSS样式表中,可以大大的减小页面的体积,这样在加载页面时使用的时间也会大大的减少。另外,CSS样式表的复用更大程序的缩减了页面的体积,减少下载的时间。1. CSS 语法CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明。每条声明由一个属性和一个值组成。 select
2017-05-19 00:26:13 283
原创 (个人)AR电子书系统创新实训第一周(2)
-我们打算先做一个模板,内容就宣传我们自己实验室。实验室有两组,游戏和动画。我做的这部分也跟纸媒的设计有很大关系,因为最终的展示是扫描宣传册上的图片,再出现我做的东西,所以我需要知道宣传册的设计都分成了哪些模块才好给它配图。我觉得宣传册应该划分的模块有实验室简介、动画组成员介绍和作品展示、游戏组成员介绍和作品展示、实验室的日常、正在研究的项目、学长学姐寄语差不多这几个方面。这些还要跟做纸媒的王鑫同学
2017-05-14 15:06:52 298
空空如也
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