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原创 2015年总结
随着年龄的增长,发现对日期不是特别的敏感,经常处于混沌状态。比如对年,月,日,星期这些都记得不是特别清楚,恍如隔世。一不小心就穿越到其它时间了。可到年末就又异常的清醒了,小时候总盼着放寒假,过年,这都是最开心的日子。毕业工作了,身上多了很多担子和责任,其实对年末带着一份惶恐和期待。惶恐的是时光如梭,又是一年末,自己的理想完成多少了?自己2014许下的承诺实现了吗?期待的是,到年末了,总结自己一
2015-12-31 13:43:21 3396 7
原创 Unity AssetBundles 使用指南
0x00:简介AssetBundles 是Unity使用的一种资源格式,AssetBundles资源可以在不同项目交叉单独使用,Unity中主要用AssetBundles使资源和可执行文件分离。0x01:生成AssetBundlesAssetBundle可以调用Unity接口:BuildPipeLine.BuildAssetBundle(Object mainAsset, Object[] asse
2015-12-17 13:10:05 4311
空空如也
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