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转载 Adobe After Effects如何实现文字中出现视频

转自:https://jingyan.baidu.com/article/19020a0a768053529d2842a2.htmlAdobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。本例主要讲解如何利用Adobe After Effects讲解文字中如何...

2020-04-25 20:45:59 522

原创 PS对白色过曝的区域建立选区,可先调整图像亮度对比度

PS对白色过曝的区域建立选区,因为白色过薄,看不清边缘。解决方案: 调整亮度和对比度1、再选择边缘,就很方便了

2020-04-24 15:26:44 491

转载 摄影:相机的白平衡怎么用?

转自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1627541021956100392&wfr=spider&for=pc白平衡,顾名思义就是保持白色的平衡,拥有还原环境色彩的能力。白平衡作为拍摄过程中的一项重要设置,该如何使用白平衡呢?一、白平衡与色温“色温”直接影响白平衡,此处的色温要与物理学中的色温进行区分。1、物理学中的色温...

2020-04-22 20:56:37 912

转载 cocos2d-x 4.0 版本修改点

转自:https://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-v4-0-released/48487Featuressupport metal on iOS/macOS use CMake for all platforms update GLFW to 3.3 update minizip to 1.2 remove deprecated functi...

2020-04-12 16:22:59 768

转载 cocos2d-x 4.0 学习之路(一)环境搭建 Mac版

转自:https://blog.csdn.net/sunnyboychina/article/details/104687265/我的Mac系统:MacOS Catalina 10.15.3,Xcode 11.3.1(Windows上的环境搭建,请参考我的另一篇博客,环境搭建Windows版)准备工作:1.检查Python版本:python --version配置这个库需要Py...

2020-04-11 12:39:45 837

转载 PS和CDR之间的主要区别是什么?

转自:https://zhidao.baidu.com/question/76404342.html1、主要应用领域不同:CDR主要应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域,其功能可大致分为两大类:绘图与排版;PS主要从事平面设计方面,是图形设计编辑软件,同时也是矢量绘图软件,主要制作矢量图形,并可以做小规模的排版,主要是配合AI制作广告,杂志等;...

2020-04-02 22:01:16 3746

转载 提高人像局部亮度

转自:http://bbs.zol.com.cn/dcbbs/d232_195056.html操作其实很简单,我们只需阴影部分直接选择出来。1、CTRL+J 复制一个图层,CTRL+ALT+2 选择高光部分,再CTRL+SHIFT+I反选。阴影部分的选区选择2、新增曲线调整图层,这是会自动产生曲线调整图层蒙版,调整只会对阴影部分有效。调整曲线提亮一下阴影的亮度3...

2020-03-29 19:55:23 601

转载 iOS AVFoundation之自定义相机AVCaptureSession(曝光和聚集控制)

转自:https://www.jianshu.com/p/58790d70b08f要自定义一个相机,涉及的类有很多, 这也是AVFounation的重要学习内容之一, 音视频的捕获方面的知识更是重中之重,大概涉及的类有AVCaptureSession、AVCaptureConnection、AVCaptureDevice、AVCaptureDeviceInput、AVCapturePhotoO...

2020-03-18 22:07:34 2108

转载 iOS获取App ipa包 2019-02-12

转自:https://www.jianshu.com/p/8eaa1dd20370首先 去Mac上的App Store下载Apple Configurator 2。然后把iphone连接上Mac,点击Apple Configurator 2 菜单中->账户->登陆(用连接设备的Apple ID)打开登录.png登录Apple ID.png备份iPhone的内容(避免...

2020-03-08 11:09:58 411

转载 TextureUnpacker.rar 解析plist 中的png小图片

https://download.csdn.net/download/q592116366/12012916

2020-03-01 21:11:50 514

转载 cocos2d 使用TexturePacker制作plist文件

转自:https://blog.csdn.net/chiyiw/article/details/38170573上一篇提到plist文件在cocos2d中的使用,那么如何制作plist文件呢?一、下载TexturePacker推荐使用TexturePacker,使用免费功能创建我们的需要的已经足够了,收费功能暂时不需要,下载地址:http://www.codeandweb.com/tex...

2020-03-01 17:48:30 731

转载 cocos studio 下载地址

转自:https://blog.csdn.net/qq_14997169/article/details/75456946cocos studio/gaf 各个版本的下载链接 Mac地址:http://www.cocos2d-x.org/filedown/CocosStudioForMac-v2.0.6.dmgWin地址:http://www.cocos2d-x.org/filed...

2020-03-01 17:00:33 3762

转载 cocos2d-x屏幕适配原理分析

转自:https://www.2cto.com/kf/201212/175527.htmlhttps://blog.csdn.net/u012861978/article/details/53233892分析:designResolutionSize是一个新的概念,它让一切与坐标,尺寸相关的数据彻底摆脱了屏幕分辨率的羁绊,或者说由框架层来帮开发者完成转换,开发者需要的只是设置desig...

2020-02-20 15:36:37 380 1

转载 APP热更新方案

转自:https://www.jianshu.com/p/a266ddfd4fa1为什么要做热更新当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。重点是还会有原来的版本遗留,无论你怎么提示都有人放弃治疗,不愿意升级,强制不能使用体验又足够糟糕到让人不能启齿。...

2020-02-19 13:37:40 1053

转载 Flutter框架

转自:https://www.jianshu.com/p/ebbd7a68936a在Flutter框架出现之前,主要有以下几个移动App跨平台开发框架:Cordova、Ionic、AppCan、Dcloud、APICloud、React Native。虽然有那么多框架,但是它们的原理都是使用HTML、CSS和JavaScript进行移动App开发,多平台共用一套代码,提供了丰富的主流UI库、用...

2020-02-19 12:05:23 367

原创 Cocos 2dx iOS 平台初始化,OpenGL 初始化,分辨率设置

Cocos 2dx iOS 平台初始化,OpenGL 初始化,分辨率设置1. Main.m int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController");AppController.mm//A. AppDelegate 构造函数,创建实例AppDelegate s_sharedApplicatio...

2020-02-16 14:12:46 507

转载 cocos2dx 的基本概念 ContentSize/AnchorPoint/Bounds/Frame

转自:https://www.jianshu.com/p/c15c915d2e57下图展示了bounds和frame的区别:

2020-02-16 12:27:36 244

转载 cocos2d-x 之 适配分辨率全屏的方法

原文出处:http://dualface.github.io/blog/2012/08/17/cocos2d-x-2-dot-0-multi-resolution/cocos2d-x 2.0 提供一个极有价值的新特征: setDesignResolutionSize() 。这个函数用于指定一个 OpenGL 视图,然后将这个视图映射到设备屏幕上。根据不同的设定,视图会自动缩放显示内容...

2020-02-16 12:18:52 1563

转载 阿米巴经营管理模式

转自:https://baike.baidu.com/item/%E9%98%BF%E7%B1%B3%E5%B7%B4%E7%BB%8F%E8%90%A5%E7%AE%A1%E7%90%86%E6%A8%A1%E5%BC%8F/6390730?fromtitle=%E9%98%BF%E7%B1%B3%E5%B7%B4&fromid=20365238&fr=aladdin阿米巴,...

2020-02-15 21:44:24 1531

原创 cocos2d-x 集成 opencv 库遇到的链接问题

参考:https://blog.csdn.net/chuanli5157/article/details/100755440遇到以下的链接错误,原因是opencv 库和libcocos2diOS.a 的填写顺序问题,libcocos2diOS.a 需要些在opencv库之前在project build Setting 中,修改other linker Flags-force...

2020-02-12 17:30:49 943 1

转载 CCSpriteFrameCache的用法

转自:https://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2436648.html让我们首先创建一个工程骨架--使用cocos2d工程模板创建一个新的项目并取名为AnimBear.  接下来,下载一些由我的老婆制作的熊行走的图片。(老婆会美工多好啊!)  当你解压之后,看看那些图片---它们仅仅是一张张单个的熊在行走的动画帧。但是,当你把它们连续地放映...

2020-02-08 20:26:14 644

转载 10 个免费的高清图库网站,强烈推荐

转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23411438写东西找配图,真的很揪心,虽然从搜索引擎可以搜索很多,但是可能不是免费使用的,今天为大家介绍的这是个网站,所有的图片都是免费高清,你想怎么用就怎么用,强烈建议大家分享给更多的人,这么好的东西,不要一个人独享。强烈推荐☞☞☞Pixabay☞pixabay.comPixabay 是一个免费高清图库...

2020-02-08 16:52:42 37636 1

转载 零编程无屏幕,这款电子拼图机器人降低了STEM教育的学习门槛

转自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1628510022589879378&wfr=spider&for=pc儿童积木发展到今天,有一种品类已经跟科技紧密联合,就是电子积木。电子元件的外露设计,使得学习观察也更直观,目前电子积木已经走进了很多学生的课外活动实践课堂。当然,孩子们与其说是在学习,不如说是更喜欢这种游戏,寓教于乐诚不我欺。这种...

2020-02-07 16:02:26 642

转载 cocos studio和cocosbuilder什么区别

转自:https://zhidao.baidu.com/question/1947941847461122148.html1、支持的平台不一样cocostudio目前的版本只能在windows下面使用(ps:据说mac版也正在开发之中,所以未来一段时间也可能会有mac版本),而cocosbuilder版本目前只能在mac下使用,所以你可以根据自己目前手里的机器的操作系统来决定使用哪款软件。...

2020-02-07 11:15:52 574

转载 iOS13 适配(持续更新中。。。)

转自:https://www.jianshu.com/p/1e0b9acf471diOS13适配1.UITextField的私有属性 _placeholderLabel 被禁止访问了遇到的崩溃代码如下:[_textField setValue:[UIColor colorWithHex:0xb0b0b0] forKeyPath:@"_placeholderLabel.te...

2020-02-06 14:33:22 960

转载 Cocos2dx-Lua与C++混合使用

转自:https://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何优点?缺点又是什么?先找准自己的项目定位在什么时候使用是很必要的;经过...

2020-02-05 19:36:39 1213

转载 Cocos2dx-JS绑定C++大致流程

转自:https://www.jianshu.com/p/347feb55cee9Cococs2dx-JS 版本3.12,环境:Mac。这里有两种情况,为修改引擎底层方法和自定义新的C++类。首先为了保证genbindings.py 正常运行 你需要下3样东西 已安装的请略过python 2.7.x:目前引擎里面的bindings-generator只支持python2.7.x版...

2020-02-05 19:29:45 645

转载 Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别

转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/94788317一、 Cocos2d和Cocos2dx的区别【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++、Lua 或 Java 进行开发。【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android、HTML5、Windows...

2020-02-05 18:50:54 9432 1

转载 iOS解决cocos2dx之github demo中programmers-guide-samples无法运行问题

转自:https://www.jianshu.com/p/edf08b3014abiOS解决cocos2dx之github demo中programmers-guide-samples无法运行问题不成活不疯魔关注2018.02.01 16:12:02字数 867阅读 401刚开始学cocos2dx,官方教程,地址:http://docs.cocos.com/cocos2d-x...

2020-02-04 15:54:17 475

转载 Mac环境下安装、配置cocos2d-x环境

转自:https://www.jianshu.com/p/2649a88b7f4dMac环境下安装、配置cocos2d-x环境玉米包谷关注2017.09.23 11:16:07字数 207阅读 2,3591.将cocos2d-x下载到桌面并解压解压后的目录2.打开Mac终端,输入以下命令行 输入以下命令行cd /Users/huangyuzhou(这个是电脑用...

2020-02-02 20:32:22 1139 2

转载 iOS-APP上架详细流程

转自:https://www.jianshu.com/p/0c08d6b350bf

2020-02-01 10:00:45 211

转载 iOS开发——UI篇OC篇&SpriteKit详解

转自:https://www.bbsmax.com/A/WpdKoZ8odV/SpriteKit,iOS/Mac游戏制作的新纪元这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览。本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作。如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮件方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站...

2020-01-28 10:09:16 968

转载 如何在Xcode上彻底修改iOS工程名

转自:https://blog.csdn.net/xx352890098/article/details/78837020本文针对于彻底修改iOS工程名,不需要另外建工程,会整理的跟新工程完全一样。1. 选中旧工程名,改为新的然后选择rename2. 依次选择黄色文件夹,修改名字,千万不要在Xcode外修改!!!修改结果为3. 点击搜索,搜索旧项目名点击Find,改为R...

2020-01-28 09:58:59 219

转载 SpriteKit框架详细解析(四) —— 创建一个简单的2D游戏(二)

转自:https://www.jianshu.com/p/33f28911db17版本记录版本号 时间 V1.0 2017.08.12 前言SpriteKit框架使用优化的动画系统,物理模拟和事件处理支持创建基于2D精灵的游戏。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。相关代码已经传至GitHub - 刀客传奇,感兴趣的可以阅读另外几篇文章。1. SpriteKi...

2020-01-24 16:12:26 576

转载 软件著作申请说明

转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/72729628https://zhuanlan.zhihu.com/p/31756409最近申请了软件的著作权,自己一个人全套流程自己申请,没有花钱,发现这方面资料挺少的,我就全程公开了,附带一个模板给大家参考,最后提醒各位等你邮寄所有资料处于去以后大约20天以后,他会通过邮件发给你著作权登记申请受理通知书【比马送信还落伍】...

2020-01-21 14:26:28 957

转载 用photoshop拼接一个七巧板图案

转自:https://jingyan.baidu.com/article/215817f7a1f6fb1eda1423f8.html图片处理软件图片市场是一个常见的工具软件,我们在使用时可以自己发掘一些有意思的功能。笔者从旋转拼接角度,以一个碎片化图片的还原为例,拼接一个七巧板图案。大家可以自己发挥思考,去想出更多有意思的实际应用场景。工具/原料 PhotoshopCS2 9.0 ...

2020-01-17 15:59:05 919

转载 iOS视频流采集概述(AVCaptureSession)

转自:https://juejin.im/post/5cb1f987f265da039d3274c3需求:需要采集到视频帧数据从而可以进行一系列处理(如: 裁剪,旋转,美颜,特效....). 所以,必须采集到视频帧数据.阅读前提:使用AVFoundation框架 采集音视频帧数据GitHub地址(附代码) :iOS视频流采集概述简书地址 :iOS视频流采集概述博客地址 ...

2020-01-13 15:13:26 1470

转载 解决低版本Xcode不支持高版本iOS真机调试的问题

转自:https://blog.csdn.net/duotemplar/article/details/80355402 Could not locate device support files. This iPhone 6s is running iOS 11.1 (15B93), which may not be supported by this versi...

2020-01-10 17:14:11 207

转载 iOS APP打包上传到APPstore的最新步骤

转自:https://www.cnblogs.com/edensyd/p/9441890.htmliOS APP打包上传到APPstore的最新步骤一、前言:作为一名iOS开发者,把辛辛苦苦开发出来的App上传到App Store是件必要的事。但是很多人还是不知道该怎么上传到App Store上 下面就来详细讲解一下具体流程步骤。二、准备:一个已付费的开发者账号(可分...

2020-01-09 21:00:35 3366

转载 如何创建CSR文件 Apple开发 csr文件

转自:https://jingyan.baidu.com/article/48b37f8d3bb59e1a646488f0.html在创建Apple开发的各种证书时有时候会要求我们上传CSR文件来看一下我们创建CSR文件工具/原料 mac osx 方法/步骤 在自己的mac中找到所有应用 在其他中找到钥匙串访问 在顶部的菜单栏中依次找到 钥匙...

2020-01-09 20:49:38 1542

学习opencv 包含源码

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2018-10-03

电视4:3和16:9

电视分辨率 电视4:3和16:9

2016-08-07

PPT时间轴大全

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2016-03-17

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H264/H265规范

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2016-01-03

mp4 解析查看工具

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2015-12-19

IDA Pro权威指南 part2

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2014-07-27

IDA Pro 权威指南

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2014-07-25

smali2.0.3 android反编译

转自:http://download.csdn.net/download/fflycn/7469529 java -jar baksmali-2.0.3.jar -x android.odex java -jar smali-2.0.3.jar out -o classes.dex /////////// android 合并apk和odex文件 前提:正确安装JDK和配置环境变量 需要这个apk所在的rom里面的一些jar文件, 都在/system/framework里面:core.jar, ext. jar, framework. jar, android.policy. jar, services. Jar。 当然,这五个是最基本的,有可能还不够,这种情况下面会讲到。 总共分四步: 1. 把下载好的smali-2.0.3.jar 和baksmali-2.0.3.jar ,还有rom里面抠出来的5个jar,放到工作目录,然后apk和odex也放到一起。 2. 分解odex文件为class文件。 将smali-2.0.3.jar 和baksmali-2.0.3.jar放在d:\odex文件夹下 命令:键入 d:回车 键入cd odex 回车 java -jar baksmali-2.0.3.jar -x a.odex \\a.odex喂odex文件的文件名在键入命令前务必正确安装JDK和配置环境变量 <a.odex>处是你要分解的odex文件的名字,命令完成之后,会生成一个out文件夹,里面就是所有的class文件。如果出现问题, 比如什么异常,缺少包什么的,就更到rom里面把出错信息里面要求的包拿出来,放到当前目录下。 3. 将class生成为classes.dex文件。 命令:java -Xmx512M -jar smali-2.0.3.jar out -o classes.dex 4. 把classes.dex放入apk里面。

2014-07-08

android http server

转载 咪当我系欧巴 代码,原始链接在http://download.csdn.net/detail/hellogv/4047134

2014-06-26

git权威指南

git权威指南

2014-05-25

Android内核剖析 柯元旦

Android内核剖析 柯元旦

2014-05-15

Android软件安全与逆向分析

第2章 如何分析Android程序 (反编译APK文件、分析APK文件、修改Smali文件代码、重新编译APK文件并签名) 第3章 进入Android Dalvik虚拟机 (Dalvik虚拟机与Java虚拟机的区别、DEX文件反汇编工具、编写smali文件、 编译smali文件) 第4章 Android可执行文件 (Android程序的生成步骤、如何生成odex文件、dex文件的验证与优化工具dexopt的工作过程) 第5章 静态分析Android程序 ( 反编译apk程序、定位关键代码——使用IDA Pro进行破解的实例、恶意软件分析工具包——Androguard、使用dex2jar生成jar文件、使用jd-gui查看jar文件的源码、集成分析环境——santoku) 第6章 基于Android的ARM汇编语言基础——逆向原生 第7章 Android NDK程序逆向分析 第8章 动态调试Android程序 第9章 Android软件的破解技术 第10章 Android程序的反破解技术 第11章 Android系统攻击与防范 第12章 DroidKongFu变种病毒实例分析

2014-04-22

LINUX内核设计与实现

主要介绍linux的内核和内核相关的基础知识,比较少涉及到linux设备驱动。 主要介绍linux的内核和内核相关的基础知识,比较少涉及到linux设备驱动。 主要介绍linux的内核和内核相关的基础知识,比较少涉及到linux设备驱动。

2014-04-21

精通Linux 设备驱动程序开发

介绍常见的各种驱动程序和内核调试技术。

2014-04-21

《深入理解Android(卷1)》

深入介绍android基础服务进程(init、zygote、binder、)和重要的服务(audiofinger、surface、vold)

2014-04-18

《Android系统级深入开发---移植与调试》2

介绍怎样移植android系统到不同嵌入式平台,以android模拟器内核goldfish,高通MSM平台,德州仪器OMAP平台来例子介绍如何移植android系统。

2014-04-18

Android系统级深入开发---移植与调试

介绍怎样移植android系统到不同嵌入式平台,以android模拟器内核goldfish,高通MSM平台,德州仪器OMAP平台来例子介绍如何移植android系统。

2014-04-18

数据恢复工具

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2014-04-06

Node.js基础开发指南_中文正版

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Linux内核源代码情景分析上

对USB驱动有详细讲解的章节: 第8章: 设备驱动 8.9 通用串行外部总线USB:

2013-11-13

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