转自:https://www.jianshu.com/p/c15c915d2e57
1、Content size : getContentSize : 来获得节点原始的大小。只是逻辑尺寸,不是像素
2、AnchorPoint : Anchor Point的两个参数都在0~1之间。一般Node的锚点默认为(0.5, 0.5),而Layer的锚点则在左下角(0,0)。
在cocos2dx中物体的旋转等动作都是围绕锚点进行的
3、下图展示了bounds和frame的区别:
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1、Content size : getContentSize : 来获得节点原始的大小。只是逻辑尺寸,不是像素
2、AnchorPoint : Anchor Point的两个参数都在0~1之间。一般Node的锚点默认为(0.5, 0.5),而Layer的锚点则在左下角(0,0)。
在cocos2dx中物体的旋转等动作都是围绕锚点进行的
3、下图展示了bounds和frame的区别: