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追求什么,就会为得到什么而快乐;热爱什么,就会为拥有什么而幸福。

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原创 WEEX环境搭建

转载请注明出处本文出自Hansion的博客WEEX官方网址一、安装node.jsnode.js是weex编译、打包用的基础工具node.js下载地址安装完成后在cmd中输入node -vnpm -v如果都分别输出了版本号,就代表node.js正确安装了。如果不显示,可

2018-01-23 21:33:10 1042

原创 Python3访问网络

转载请注明出处本文出自Hansion的博客Python3以后, urllib库和urilib2库合并为urllib库urllib2.urlopen() 的写法更改为 urllib.request.urlopen()urllib2.Request() 的写法更改为 urllib.request.Request()  

2018-01-23 21:18:22 1415

原创 正则表达式入门

转载请注明出处本文出自Hansion的博客一、正则表达式        (Regular Expression,代码中常简写为regex、regexp或RE)        又称规则表达式,通常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本。二、常用元字符

2018-01-22 20:41:40 601

原创 Android OpenGL ES 入门系列(七) --- 响应触摸事件

转载请注明出处本文出自Hansion的博客设置触摸监听想要响应用户的触摸事件,需要重写GLSurfaceView的onTouchEvent()方法:public class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView { private final float TOUCH_SCALE_FA

2018-01-22 20:35:10 720 1

原创 Android OpenGL ES 入门系列(六) --- 为绘制对象添加动作

转载请注明出处本文出自Hansion的博客本章主要讲解如何为绘制对象添加旋转的动作旋转形状我们只需创建一个变换矩阵(此处以旋转为例),然后将其与投影变换和相机视角变换矩阵结合在一起。public class MyGLRenderer implements GLSurfaceView.Renderer { ...

2018-01-20 21:10:43 404

原创 Android OpenGL ES 入门系列(五) --- 应用投影和相机视角

转载请注明出处本文出自Hansion的博客本章介绍如何创建投影和相机视图,并应用于GLSurfaceView中绘制的形状上。在OpenGL ES环境中,利用投影和相机视角可以让绘制对象的显示更接近人眼看到的样子,这是一种视角模拟,它是通过对绘制对象坐标进行数学变换实现的。投影(Project

2018-01-20 21:05:24 984 1

原创 Android OpenGL ES 入门系列(四) --- 绘制形状

转载请注明出处本文出自Hansion的博客1.初始化形状        绘制前,需要初始化并加载绘制的图形。如果图形的坐标不会在执行过程中发生变化,可以在onSurfaceCreated()中进行初始化和加载工作,这样会更省内存,提高执行效率。public class MyGLRenderer implements GLSurfaceView.Renderer { ... p

2018-01-18 20:31:45 484

原创 Android OpenGL ES 入门系列(三) --- 定义形状

转载请注明出处本文出自Hansion的博客本章主要介绍 OpenGL ES 相对于 Android 设备屏幕的坐标系,定义形状的基础知识。定义一个三角形        在绘制三角形前,需要先定义它的坐标。在 OpenGL 中,我们通常使用一个 Float 类型的顶点数组来定义坐标。 为了效率最大化,我们可以将坐标写入一个 ByteBuffer,它将会传入 OpenGl ES 的 pipeline

2018-01-18 20:21:17 408

原创 Android OpenGL ES 入门系列(二) --- 环境搭建

转载请注明出处本文出自Hansion的博客本章介绍如何使用GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer完成在Activity中的最简单实现。1.在AndroidManifest.xml的manifest节点中声明OpenGL ES的使用                   纹理压缩相关资料请阅读:https://dev

2018-01-08 10:50:20 2428

原创 Android OpenGL ES 入门系列(一) --- 了解OpenGL ES的前世今生

转载请注明出处本文出自Hansion的博客OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems)        是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,主要用来开发3D图形应用Android支持以下几个版本的OpenGL ES API:        OpenGL ES 1

2018-01-04 11:33:49 887

原创 open live writer实现多博客同步发送

转载请注明出处本文出自Hansion的博客很多人都有多个博客平台同时使用,如CSDN、博客园、开源中国等,但是在其中一个平台上写完博客,想同样发表到其他平台上,这需要我们复制粘贴或者博客搬家,这往往是一个枯燥乏味的过程。那么,有没有办法能让我们一次发表就直接发表到各个平台上呢?通过Metaweblog API ,可以帮我们实现上述功能。而open live writer这个工具软件,它实现了Met

2018-01-04 11:16:52 763

Android逆向分析工具与签名工具

Android软件安全与逆向分析——读书笔记(一)所用到的相关开发工具

2018-11-02

GsonFormat.jar下载,解析json

GsonFormat.jar下载,解析json 在AndroidStudio上添加本地插件 选择该jar包即可

2018-03-29

多博客同步发布神器OpenLiveWriterSetup

使用OpenLiveWriterSetup,可以同步发表到几大博客网站上,如CSDN、博客园、开源中国等,避免了写完一个再去一遍一遍复制的尴尬情况

2018-01-04

ffmpeg基础库编程开发 PDF版 超清 视频多媒体开发

《ffmpeg基础库编程开发》 PDF版 超清版本,此文档偏向于理论知识,适合于想要了解视频开发相关知识的人

2017-11-23

网络是如何连接的_高清pdf_全本中文彩色版

本书以探索之旅的形式,从在浏览器中输入网址开始,一路追踪了到显示出网页内容为止的整个过程,以图配文,讲解了网络的全貌,并重点介绍了实际的网络设备和软件是如何工作的。目的是帮助读者理解网络的本质意义,理解实际的设备和软件,进而熟练运用网络技术。同时,专设了“网络术语其实很简单”专栏,以对话的形式介绍了一些网络术语的词源,颇为生动有趣。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机、网络爱好者及相关从业人员阅读。

2017-09-23

source insight3.5源码查看器破解包含注册机

source insight3.5源码查看器破解包含注册机

2017-03-09

修正版AXMLPrinter2.jar

此jar包修正了 AXMLPrinter2.jar java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 的错误

2017-03-06

安卓ble调试助手

用于在安卓手机上调试Ble模块

2017-02-13

微博、微信签名验证工具

微信、微博等通用。使用前需要安装签名后的App,然后在此应用内输入包名获取。带复制按钮,生成后方便复制。

2017-01-03

codeblocks16.01汉化包(含使用说明)

codeblocks16.01汉化包,含使用说明,操作门槛低

2016-12-24

空空如也

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