关于Unity与Xcode之间的交互问题

本文介绍了如何在Unity项目中调用Xcode的方法,以实现保存图片到iOS相册等功能。通过创建一个连接两者之间的接口,如`CallOS`类,利用DllImport调用_XCallIOS_方法。在Xcode中响应此调用,展示iOS UI。同时,Xcode可通过UnitySendMessage方法控制Unity执行特定场景或方法,实现双向交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     当我们在整合项目的时候,可能需要的Unity与Xcode之间的互相调用,比如保存图片到IOS相册,Unity是无法直接存储图片到IOS相册,只能调用Xcode的方法才可以。下面简单得讲述一下他们之间是如何实现交互的。

想在Unity中调用Xcode里面的方法,首先需要一个连接两者之间的“接口”,其实就是预定义的一个方法,实现方法如下:

public class CallOS : MonoBehaviour {

[DllImport("__Internal")]
private static extern void _CallIOS();


void OnClick()
{
print("dian ji an  niu !!!!!");
_CallIOS();

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