自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 资源 (17)
  • 收藏
  • 关注

转载 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(6)】触屏事件与多媒体 (转)

转载 :http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8273435Cocos2d-x要实现触屏事件,首先覆盖父类的onEnter函数,在这个函数中设置触屏事件。[cpp] view plaincopyvoid HelloWorld::onEnter()  {      CCLog("onEnter");      C

2013-10-29 10:35:52 854

转载 cocos2d-x场景中的层(CCLayer)及其触摸消息响应(转)

转自:http://home.cnblogs.com/group/topic/60740.html之前已经建立好了一个场景,在建立场景的时候,已经将一个CCLayer加到场景的子节点上,这个节点将作为这个场景的父节点,场景中所有的内容都将以它的孩子身份出现。在移动设备上,最常处理的就是触摸消息的响应了。 单点触控:Targeted Touch Delegate方式一个层接收触摸

2013-10-29 10:35:05 594

转载 cocos2d-x 适应不同分辨率 (转)

转自:http://blog.csdn.net/eduwc/article/details/9714545相同平台不同分辨率CCFileUtils::setSearchResolutionsOrder()支持文件分布策略,你可以像如下一样查询设置路径std::vector resDirOrders; resDirOrders.push_back("ipadhd"); r

2013-10-24 15:39:48 815

转载 深度解析cocostudio是如何处理动作编辑器导出来的Json文件(2) (转)

转自:blog.csdn.net/eduwc/article/details/9926681我们接着上文说,看看是如何处理json文件数据的boolReader::readValue(){   Token token;   skipCommentTokens( token );    bool successful = true;   if ( collectC

2013-10-24 15:34:34 1165

转载 深度解析cocostudio是如何处理动作编辑器导出来的Json文件(1) (转)

转自:blog.csdn.net/eduwc/article/details/9858723在开始解析之前,先和大家说下如何阅读本文。1.由于涉及到一些类的跳转,所以在有出现(跳XX)的地方,大家就可以利用搜索 搜索到相应的目的地查看 如果没有在系列文章深度解析cocostudio是如何处理动作编辑器导出来的Json文件(1)中,请到深度解析cocostudio是如何处理动作编

2013-10-24 15:32:51 1896

转载 COCOS2D-X之骨头架子动画武器换装效果Demo

来自:http://blog.csdn.net/yirancpp/article/details/11324607我们这个Demo的效果就是点击屏幕实现武器的更换.人物换装应该是游戏中很常见的一个需求,故写此Demo以分享给需要的人.一、我们直接在COCOS2D-X自带的HelloCpp的工程中添加代码即可.我们在初始化中添加如下代码:[cpp] vie

2013-10-14 11:10:30 2329

转载 C++的Json解析库:jsoncpp和boost (转)

转自:http://blog.csdn.net/hzyong_c/article/details/7163589[-]一 使用jsoncpp解析json二 使用Boost property_tree解析json三 两种解析库的使用经验JSON(JavaScript Object Notation)跟xml一样也是一种数据交换格式,了解json请参考其官网http://json.

2013-10-12 10:58:19 1086

转载 使用jsoncpp解析JSON数据(转)

转自:http://www.cppfans.org/1445.html1.jsoncpp是什么?jsoncpp是一个使用C++语言来解析json文件的开源库,其项目地址为:http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/,属于免费项目,任何人都可以下载使用2. 编译jsoncppjsoncpp文件中提供了vs71的工程文件以及makerele

2013-10-12 10:09:30 1609

转载 Cocos2dx工具——Cocostudio之数据编辑器使用(转)

Cocos2dx工具——Cocostudio之数据编辑器使用 写在前面——有不对的地方,烦请大家批评指正,我也会继续努力提高自己。如果转载请注明出处,谢谢大家支持——Forward。                                                                我的微博——秦京一梦Cocostudio是触控科技公司在2013年CocoaC

2013-10-11 14:13:44 1727

转载 cocos2d-x中几种存储数据的方式

1.CCUserDefault.转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_82ca0a770101106d.html先介绍CCUserDefault类此类采用单例模式,可以通过sharedUserDefault()函数获取其唯一实例CCUserDefault采用XML存储技术,就是一般的键值对,初学者也能容易的掌握访问方式为CCUs

2013-10-11 11:47:13 3980

转载 cocos2d-x中保存用户游戏数据CCUserDefault (转载)

转子:http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/6912612正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。主要方法:(和java的map很像,键值对,应该很容易懂的)[cpp] view p

2013-10-11 11:39:39 1211

转载 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(9)】实现DotA的技能冷却效果(转)

原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8278012实现的原理就是两张图片,一个亮一些,一个暗一些,将暗的图片放在亮的图片的下面,然后让亮的图片实现动画效果。         幻影刺客的窒息之刃,让敌方单位减速并且受到伤害,持续8秒。 我玩幻刺很犀利的哦。下面看看代码的实现:[cp

2013-10-11 10:33:09 1089

转载 cocos2d-x UI之技能冷却按钮 (转)

转自:http://blog.csdn.net/z104207/article/details/8059098技能冷却的效果跟魔兽世界中的技能冷却类似,功能如下:技能图标点击时会有按下效果,抬起后开始冷却计时,冷却计时技术后该图标才可以再次进行点击。对应的图片资源:    注意:添加child时要注意上下层    最下方是CCMenuItemImage 按钮

2013-10-11 10:22:23 893

libevent V2015 x86 编译库

libevent V2015 x86 编译库 修改了跨域问题

2022-06-21

ffmepg 4.4 32位和64位动态库.rar

ffmepg 4.4 32位和64位动态库包含 .h ,.lib .dll exel等

2021-04-16

内存清理工具

内存清理工具 Windows 内存,程序是控制台应用程序,用C/C++写的。 使用EmptyWorkingSet/SetProcessWorkingSetSize实现内存清理与优化 程序只是对清理工具实现原理的一个展示

2018-08-04

phpStudy_2014

phpStudy web服务环境搭建简单的工具

2015-07-23

apache-tomcat-6.0

apache-tomcat-6.0 工具

2015-07-23

C++面向对象多线程编程.pdf

C++面向对象多线程编程.pdf

2013-10-11

matlab 程序设计

matlab 程序设计,实现简单的绘图等功能。

2011-12-31

C语言的函数大全全集

这次给大家准备的是C语言函数大全 对了,里面还有实例,很不错的,希望大家喜欢

2010-09-19

《程序设计导引及在线实践》(李文新等著,清华大学出版社)

《程序设计导引及在线实践》(李文新等著,清华大学出版社).doc

2010-09-19

谭浩强c语言word版

1 C语言概述 2 1.1 C语言的发展过程 2 1.2 当代最优秀的程序设计语言 2 1.3 C语言版本 2 1.4 C语言的特点 3 1.5 面向对象的程序设计语言 3 1.6 C和C++ 3 1.7 简单的C程序介绍 4 1.8 输入和输出函数 5 1.9 C源程序的结构特点 6 1.10 书写程序时应遵循的规则 6 1.11 C语言的字符集 6 1.12 C语言词汇 7 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8 1.13.3 File菜单 9 1.13.4 Edit菜单 10 1.13.5 Run菜单 11 1.13.6 Compile菜单 12 1.13.7 Project菜单 13 1.13.8 Options菜单 14 1.13.9 Debug菜单 18 1.13.10 Break/watch菜单 19 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20

2010-09-19

VC++MFC入门教程闻怡洋

http://www.ccw.com.cn/htm/produ/special/vc/list1.asp 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2.5 使用各种映射方式 2.6 多边形和剪贴区域

2010-09-19

《VB语言程序设计》习题答案

说明:《VB语言程序设计》一书由电子工业出版社2003年1 月出版,其电子讲稿及辅助文件已存放在该出版社网站中,可按照该书《前言》介绍的方法进行下载。

2010-09-19

启动刷新桌面的快捷方法

刷新桌面的快捷方法 启动刷新桌面的快捷方法

2010-03-20

近500门课后答案大全

近500门课后答案大全 很全的,希望有用

2010-03-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除