C++ 创建三维数组的几种方法

1 结构体声明三维数组

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int NX=2100;
int NY=400;
int NZ=500;
int i,j,k; 


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	std::vector<std::vector<std::vector<float> > > grdarray(NZ,vector<vector<float> >(NY,vector<float>(NX,0)));
	for(int z=0;z<NZ;z++)
	{
		for (int y=0;y<NY;y++)
		{
			for (int x=0;x<NX;x++)
			{
				grdarray[z][y][x]=0.0;
				cout<<grdarray[z][y][z]<<endl;
			}
		}
	}
	
}

2 new动态声明三维数组

声明二维或者三维数组

int i,j,k;
 int nWidth,nHeight,nThird;

 cin>>nThird>>nHeight>>nWidth;

 //声明动态二维数组
 /*int **grayScale = new int * [nHeight];
 for (i = 0;i < nHeight;i++)
 {
  grayScale[i] = new int[nWidth * 3];
 }*/
 //声明一个三维数组
 int ***grayScale = new int ** [nThird];
 for (i = 0;i < nThird;i++)
 {
  grayScale[i] = new int*[nHeight];
  for (j = 0;j < nHeight;j++)
  {
   grayScale[i][j] = new int [nWidth];
  }
 }

 for (k = 0;k < nThird;k++)
 {
  for (j = 0;j < nHeight;j++)
  {
   for (i = 0;i < nWidth;i++)
   {
    grayScale[k][j][i] = 1;
   }
  }
 }

 cout<<setw(5);
 for (k = 0;k < nThird;k++)
 {
  for (j = 0;j < nHeight;j++)
  {
   for (i = 0;i < nWidth;i++)
   {
    cout<<grayScale[k][j][i]<<setw(5);
   }
   cout<<endl;
  }
  cout<<endl;
 }

 释放二维数组
 //for(i = 0;i < nHeight;i++)
 //{
 // delete []grayScale[i];
 //}
 //delete []grayScale;

	//释放三维数组
	for (j = 0; j < nThird; j++)
	{
		for (i = 0; i < nHeight; i++)
		{
			delete[]grayScale[j][i];
		}
		delete[]grayScale[j];
	}
	delete[]grayScale;

3 malloc动态分配多维数组

//一维数组
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
 
void main(void)
{
       int i ;
       char (*p)[12] ; //[5][12]
       p = malloc(5 * sizeof(char ) * 12);     //申请5行的地址空间
 
       for(i = 0 ; i < 5 ; i++)
       {
              strcpy(*(p + i), "hello");
       }
 
       for(i = 0 ; i < 5 ;i++)
       {
              printf("%s\n" , *(p + i));
       }
       free(p);
}
//二维数组
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
 
void main(void)
{
       int i;
       int j ;
       int num = 0 ;
       char **p ;//[5][12]
       p =(char **) malloc( 5 * sizeof(char *) );          
 
       for(i = 0 ; i < 5 ; i++)
       {
              p[i] = malloc(12 * sizeof(char));
       }
 
       for(j = 0 ; j < 5 ; j++)
       {
              num = 0 ;
              for(i = 0 ; i < 12 ; i++)
              {
                     p[j][i] = 'a' + num;
                     num++ ;
              }
       }
 
       for(j = 0 ; j < 5 ; j++)
       {
              for(i = 0 ; i < 12 ; i++)
              {
                     printf("%c" , p[j][i]);
              }
              printf("\n");
       }
 
       for(i = 0 ; i < 5 ; i++)
       {
              free(p[i]);
       }
       free(p);
}
//三维数组
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
 
void main(void)
{
       char ***pStr;
       int i , j , k ;
       // 自己分配一个三维的[3][4][5]
      
       pStr = (char ***)malloc(3 * sizeof(char **));      //第一维
      
       //分配二维的
       for(i = 0 ; i < 3 ; i++)
       {
              *(pStr + i) = malloc(4 * sizeof(char *));
       }
 
       //分配三维
       for(i = 0 ; i < 3 ; i++)
       {
              for(j = 0 ; j < 4 ; j++)
              {
                     *(*(pStr + i) + j) = malloc(5 * sizeof(char));
              }
       }
 
       //使用分配的内存
       for(i = 0 ; i < 3 ; i++)
       {
              for(j = 0 ; j < 4 ; j++)
              {
                     for(k = 0 ; k < 5 ; k++)
                     {
                            pStr[i][j][k] = 'a' ;
                            printf("%c" , pStr[i][j][k]);
                     }
                     printf("\n");
              }
       }
      
       //释放第三维的内存
       for(i = 0 ; i < 3 ; i++)
       {
              for(j = 0 ; j < 4 ;j++)
              {
                     free((pStr[i][j]));
              }
       }
 
       //释放第二维的内存
       for(i = 0 ; i < 3 ; i++)
       {
              free(pStr[i]);
       }
 
       //释放第一维的内存
       free(pStr);
}

 

如果您觉得这篇博文有用,请访问我的个人站:http://www.stubbornhuang.com,更多博文干货等着您。

  • 21
    点赞
  • 98
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
C语言教程 C语言概述 7 C语言的发展过程 7 当代最优秀的程序设计语言 7 C语言版本 7 C语言的特点 7 面向对象的程序设计语言 8 C和C++ 8 简单的C程序介绍 8 输入和输出函数 9 C源程序的结构特点 10 书写程序时应遵循的规则 10 C语言的字符集 11 C语言词汇 11 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 12 Turbo C 2.0简介和启动 12 Turbo C 2.0集成开发环境 13 File菜单 13 Edit菜单 14 Run菜单 15  Compile菜单 16 Project菜单 18 Options菜单 19 Debug菜单 23 Break/watch菜单 24 Turbo C 2.0的配置文件 24 程序的灵魂—算法 26 算法的概念 26 简单算法举例 26 算法的特性 29 怎样表示一个算法 29 用自然语言表示算法 29 用流程图表示算法 29 三种基本结构和改进的流程图 33 用N-S流程图表示算法 34 用伪代码表示算法 35 用计算机语言表示算法 35 结构化程序设计方法 36 数据类型、运算符与表达式 37 C语言的数据类型 37 常量与变量 39 常量和符号常量 39 变量 40 整型数据 40 整型常量的表示方法 40 整型变量 41 实型数据 44 实型常量的表示方法 44 实型变量 45 实型常数的类型 46 字符型数据 46 字符常量 46 转义字符 46 字符变量 47 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 47 字符串常量 48 变量赋初值 48 各类数值型数据之间的混合运算 49 算术运算符和算术表达式 51 C运算符简介 51 算术运算符和算术表达式 51 赋值运算符和赋值表达式 53 逗号运算符和逗号表达式 55 小结 55 C的数据类型 55 基本类型的分类及特点 55 常量后缀 56 常量类型 56 数据类型转换 56 运算符优先级和结合性 56 表达式 56 最简单的C程序设计—顺序程序设计 57 C语句概述 57 赋值语句 58 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 59 字符数据的输入输出 60 putchar 函数(字符输出函数) 60 getchar函数(键盘输入函数) 60 格式输入与输出 61 printf函数(格式输出函数) 61 scanf函数(格式输入函数) 63 顺序结构程序设计举例 67 分支结构程序 69 关系运算符和表达式 69 关系运算符及其优先次序 69 关系表达式 69 逻辑运算符和表达式 70 逻辑运算符极其优先次序 70 逻辑运算的值 70 逻辑表达式 71 if语句 71 if语句的三种形式 71 if语句的嵌套 75 条件运算符和条件表达式 77 switch语句 77 程序举例 79 循环控制 81 概述 81 goto语句以及用goto语句构成循环 81 while语句 81 do-while语句 83 for语句 86 循环的嵌套 88 几种循环的比较 88 break和continue语句 88 break语句 88 continue 语句 89 程序举例 90 数组 94 一维数组的定义和引用 94 一维数组的定义方式 94 一维数组元素的引用 95 一维数组的初始化 96 一维数组程序举例 97 二维数组的定义和引用 98 二维数组的定义 98 二维数组元素的引用 98 二维数组的初始化 99 二维数组程序举例 101 字符数组 101 字符数组的定义 101 字符数组的初始化 101 字符数组的引用 101 字符串和字符串结束标志 102 字符数组的输入输出 102 字符串处理函数 104 程序举例 106 本章小结 109 函 数 109 概述 110 函数定义的一般形式 111 函数的参数和函数的值 112 形式参数和实际参数 113 函数的返回值 114 函数的调用 114 函数调用的一般形式 114 函数调用的方式 115 被调用函数的声明和函数原型 115 函数的嵌套调用 116 函数的递归调用 118 数组作为函数参数 121 局部变量和全局变量 125 局部变量 125 全局变量 127 变量的存储类别 128 动态存储方式与静态动态存储方式 128 auto变量 129 用static声明局部变量 129 register变量 130 用extern声明外部变量 131 预处理命令 131 概述 132 宏定义 132 无参宏定义 132 带参宏定义 135 文件包含 138 条件编译 139 本章小结 141 指针 141 地址指针的基本概念 142 变量的指针和指向变量的指针变量 142 定义一个指针变量 143 指针变量的引用 143 指针变量作为函数参数 147 指针变量几个问题的进一步说明 150 数组指针和指向数组的指针变量 153 指向数组元素的指针 153 通过指针引用数组元素 154 数组名作函数参数 156 指向多维数组的指针和指针变量 162 字符串的指针指向字符串的针指变量 165 字符串的表示形式 165 使用字符串指针变量与字符数组的区别 168 函数指针变量 169 指针型函数 170 指针数组和指向指针的指针 171 指针数组的概念 171 指向指针的指针 174 main函数的参数 176 有关指针的数据类型和指针运算的小结 177 有关指针的数据类型的小结 177 指针运算的小结 177 void指针类型 178 共用体 178 定义一个结构的一般形式 179 结构类型变量的说明 179 结构变量成员的表示方法 181 结构变量的赋值 181 结构变量的初始化 182 结构数组的定义 182 结构指针变量的说明和使用 185 指向结构变量的指针 185 指向结构数组的指针 186 结构指针变量作函数参数 187 动态存储分配 188 链表的概念 189 枚举类型 191 枚举类型的定义和枚举变量的说明 191 枚举类型变量的赋值和使用 192 类型定义符typedef 193 位运算 195 位运算符C语言提供了六种位运算符: 195 按位与运算 195 按位或运算 195 按位异或运算 196 求反运算 196 左移运算 196 右移运算 196 位域(位段) 197 本章小结 199 文件 199 C文件概述 200 文件指针 200 文件的打开与关闭 201 文件的打开(fopen函数) 201 文件关闭函数(fclose函数) 202 文件的读写 202 字符读写函数fgetc和fputc 202 字符串读写函数fgets和fputs 206 数据块读写函数fread和fwtrite 207 格式化读写函数fscanf和fprintf 209 文件的随机读写 210 文件定位 210 文件的随机读写 211 文件检测函数 211 文件结束检测函数feof函数 212 读写文件出错检测函数 212 文件出错标志和文件结束标志置0函数 212 C库文件 212 本章小结 213
作者:张耀仁(是code不是书) 出版社:中国铁道出版社 出版日期:2006-07 内容简介 本书包含所有重要的有关C++程序设计的知识,除了入门的基础知识之外,对较深入的内容也作了讲解,例如对VPTR和VTABLE都有精彩的说明。本书提供了极佳的学习步调和连贯的先后次序,叙述方式主线明显,使读者不会为枝节所扰而混淆了学习主线,以达到良好的学习效果。. 本书内容不仅涵盖了最基本的语法,也深入探讨了面向对象的主要思想,可为C++程序设计语言的学习打下坚实基础,不仅适合程序设计语言的初学者,也适合使用C++程序设计语言开发应用软件的工程师。... 编辑推荐 为了符合读者的需要,本书采取简明易懂的叙述方式,并通过精心安排的大量例题,使每学完一章都可以编写出相应的程序。例如,如何避免语法和语义的错误,如何使用预处理指令,如何产生随机数,如何估计程序运算所花费的时间,如何从现有文件读取数据,如何将执行结果存盘,如何使用对象来仿真实际的互动关系等常遇到的编程问题,都可在本书内找到答案。本书配盘内附超过180个完整的范例程序,全部经过符合最新ANSI/ISO标准的C++编译器测试,并能正确执行。 目录 PART I C++程序语言基础 第1章 基本概述 1.1 计算机的发明与演进 1.2 计算机的基本结构 1.3 冯·诺依曼结构 1.4 计算机内部的数据表达方式 1.5 软件 1.6 程序语言(Programming Ianguages 1) 1.7 c++程序语言 1.8 程序语言的演变 1.9 本章重点 1.10 本章练习 第2章 C++的基本语法和使用环境 2.1 基本程序开发步骤 2.2 第一个完整的C++程序 2.3 延迟DOS窗口界面自动关闭的方法 2.4 Borland C++编译器的取得和安装使用 2.5 Visual c++.NET程序开发步骤 2.6 第二个C++程序 2.7 C++标识符的命名规则 2.8 本章重点 2.9 本章练习 第3章 基本数据类型 3.1 整数和浮点数 3.2 变量和常量 3.3 算术运算 3.4 标准数学函数的运算 3.5 逻辑值及其运算 3.6 字符与字符串 3.7 位处理运算 3.8 常犯的错误 3.9 本章练习 第4章 分支 4.1 算法的描述方式 4.2 变量的适用范围 4.3 if.else语句 4.4 嵌套if.else语句 4.5 switch语句 4.6 条件运算符 4.7 goto无条件跳转语句 4.8 常犯的错误 4.9 本章重点 4.1 0本章练习 第5章 循环 5.1 循环指令的种类 5.2 while循环 5.3 continue和break 5.4 do.while循环 5.5 for循环 5.6 嵌套循环 5.7 常犯的错误 5.8 本章重点 5.9 本章练习 第6章 函数 6.1 函数的基本概念 6.2 以引用的方式调用 6.3 inline函数 6.4 变量的适用范围和生存期间 6.5 常犯的错误 6.6 本章重点 6.7 本章练习 第7章 数组 7.1 一维数组 7.2 将数组当成函数的参数 7.3 二维数组 7.4 将二维数组当成函数的参数 7.5 常犯的错误 7.6 本章重点 7.7 本章练习 PART II 高级C++程序设计语言 第8章指针 8.1 内存地址与指针 8.2 指针与引用 8.3 数组与指针的代数计算 8.4 指针参数 8.5 函数指针 8.6 动态内存分配 8.7 常犯的错误 8.8 本章重点 8.9 本章练习 第9章 字符串 9.1 字符串的基本概念 9.2 字符串的输入与输出 9.3 字符串的处理 9.4 字符串的指针数组 9.5 字符串处理在编码上的应用 9.6 常犯的错误 9.7 本章重点 9.8 本章练习 第10章 函数的高级应用 10.1 函数的重载 10.2 参数的默认值 10.3 模板函数 10.4 随机数的取得 10.5 递归函数 10.6 排序与搜索 10.7 常犯的错误 10.8 本章重点 10.9 本章练习 第11章 预处理命令 11.1 预处理器 11.2 使用#define进行文字取代 11.3 使用#define设置宏命令 11.4 条件编译 11.5 其他与编译器有关的预处理命令 11.6 常犯的错误 11.7 本章重点 11.8 本章练习 第12章 数据流与文件的存取 12.1 数据流 12.2 文件的存取 12.3 文件的存取模式 12.4 数据的读取与写入 12.5 文件内容的位置标记 12.6 将文件的存取写成函数 12.7 常犯的错误 12.8 本章重点 12.9 本章练习 第13章 输出格式 13.1 使用格式操作符设置输出格式 13.2 输出格式设置间的交互作用 13.3 3 种格式设置语法的比较 13.4 文件存储格式的设置 13.5 矩阵和向量间的操作 13.6 常犯的错误 13.7 本章重点 13.8 本章练习 第14章 程序计时 14.1 程序的基本计时方法 14.2 更精确的程序计时方法 14.3 常犯的错误 14.4 本章重点 14.5 本章练习 第15章 struct与数据结构 15.1 struct的声明和使用 15.2 struct构成的数组 15.3 struct数据类型与函数参数的传递 l5.4 struct实例的动态声明 15.5 指针成员与数据结构 15.6 union数据类型 15.7 enum数据类型 15.8 常犯的错误 15.9 本章重点 15.10 本章练习 第16章 命名空间 16.1 因为名称相同而造成的问题 16.2 命名空间的基本语法 16.3 命名空间成员的存取 16.4 使用“using指令”和“using声明”以存取命名空间的成员 16.5 标准命名空间 16.6 未命名的命名空间 16.7 常犯的错误 16.8 本章重点 16.9 本章练习 第17章 异常处理 17.1 异常及其特性 17.2 异常处理的基本语法 17.3 异常的处理过程 17.4 抛出enum实例作为异常对象 17.5 抛出类所定义的对象 17.6 常犯的错误 17.7 本章重点 17.8 本章练习 PARTⅢ 面向对象程序设计 第18章 类与对象 18.1 程序设计方法的演进 18.2 抽象化和数据的隐藏 18.3 对象与类的关系 18.4 以对象为基础的银行账户操作程序范例 18.5 以对象为基础的电梯操作仿真范例 18.6 友元函数 18.7 常犯的错误 18.8 本章重点 18.9 本章练习 第19章 组合与继承 19.1 既有类的再利用 19.2 组合(Composition) 19.3 组合对象的构造函数和析构函数 19.4 继承(Inheritance) 19.5 protected成员 19.6 派生类所定义的对象的构造和析构次序 19.7 混合组合和继承以建立新的类 19.8 常犯的错误 19.9 本章重点 19.10 本章练习 第20章 多态与虚拟函数 20.1 多态的基本概念 20.2 后期连接与虚拟函数 20.3 VPTR和VTABLE 20.4 纯虚拟函数与抽象类 20.5 重载虚拟函数 20.6 虚拟析构函数 20.7 常犯的错误 20.8 本章重点 20.9 本章练习 第21章 运算符重载 21.1 运算符使用的基本概念 21.2 补充几个类使用上的要点 21.3 使用成员函数重载二元运算符 21.4 使用friend函数重载二元运算符 21.5 重载一元运算符 21.6 含有指针数据成员的类 21.7 等效阻抗的计算 21.8 常犯的错误 21.9 本章重点 21.10 本章练习 第22章 面向对象的字符串处理 22.1 C风格的字符串和面向对象的string类 22.2 String对象的定义 22.3 字符串的更改、清除、剪接与部分复制 22.4 字符串之间的查找和比较 22.5 字符串对象与C.style孚符串的互换 22.6 常犯的错误 22.7 本章重点 22.8 本章练习 第23章 模板类向量和矩阵的定义 23.1 向量 23.2 Vector模板类 23.3 矩阵 23.4 Matrix模板类 23.5 对象数组的动态创造和删除 23.6 常犯的错误 23.7 本章重点 23.8 本章练习 第24章 泛型程序设计简介 24.1 C++标准模板连接库(STL) 24.2 STL的主要内容 24.3 使用STL的vector·容器类 24.4 使用STL处理字符串数组 24.5 使用complex容器类处理复数数据 24.6 常犯的错误 24.7 本章重点 24.8 本章练习 第25章 最优化问题的求解 25.1 最优化问题 25.2 Simplex最优化求解法 25.3 最优化演算的C++程序结构 25.4 没有约束条件的最优化问题实例 25.5 有约束条件的三维最优化问题 25.6 曲线拟合问题 25.7 常犯的错误 25.8 本章重点 25.9 本章练习 第26章 常微分方程式的数值解 26.1 常微分方程式 26.2 使用C++解初始值问题的程序结构 26.3 ODE初始值问题的数值解 26.4 程序计算结果的输出 26.5 van der Pol微分方程式的数值解 26.6 三阶ODE动态系统的数值仿真 26.7 常犯的错误 26.8 本章重点 26.9 本章练习 附录 附录A C++的74个关键字 附录B C++的运算符 附录C 标准链接库的常用头文件 附录D 函数的参数传递格式 附录E 重要名词中英对照表 附录F 重要参考网址 参考文献

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

HW140701

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值