Unity 2D 终结手册 (1) - 2D 项目_Unity3d 开发技术

这篇博客介绍了Unity 2D开发,包括2D/3D项目的区别、如何设置模式以及2D开发中的组件。Unity提供2D模式,适用于完全2D项目和2D玩法但采用3D图形的游戏。2D模式下,编辑器针对2D内容进行了优化,如正交视图和2D对象操作。项目创建后,模式仍可切换,以适应各种2D/3D需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 2D 终结手册 (1) - 2D 项目_Unity3d 开发

这篇系列文章主要介绍 Unity 2D开发技术。包括2D/3D项目的区别、如何设置2D/3D模式、2D开发中使用到的组件等。

Unity 不止能够制作酷炫的 3D 游戏,同样也能够制作完美的2D游戏。使用Unity开发2D内容时,编辑器的大部分功能都是通用的,只不过有些功能为了简化2D开发,做了一些调整。


(图 1)Unity 2D 游戏

Scene 视图上方的工具条中,有一个明显的 2D模式按钮,点击按钮就能够在2D/3D模式间进行切换。当开启2D模式时,场景会以正交视图进行显示(

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