Unity开发小型游戏中如何便捷使用PureMVC框架

本文介绍在Unity小型游戏开发中如何高效利用PureMVC框架,提升项目组织和管理。推荐试听Unity3D-C#入门课程,学习游戏/AR/VR在线就业技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Unity开发小型游戏中如何便捷使用PureMVC框架

PureMVC 是经典MVC设计框架的一个变种, Pure的含义是纯粹的,精粹的, PureMVC顾名思义被称为"纯粹的MVC框架".

在介绍PureMVC之前, 我们先来回顾一下MVC的设计框架, MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建应用程序的框架:


Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。通常模型对象负责在数据库中存取数据或者处理网络数据。
View(视图)显示数据(数据库记录)。通常视图是依据模型数据创建的。
Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。 通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
MVC 框架同时提供了对多平台完全支持控制。分层的同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。
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