bzoj 1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB(贪心)

1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB

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Description

  第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂。每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改。比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n号选手捉对厮杀,共进行n场比赛。每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分。最终将双方的单场得分相加得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定)。作为浙江队的领队,你已经在事先将各省所有选手的泡泡堂水平了解的一清二楚,并将其用一个实力值来衡量。为简化问题,我们假定选手在游戏中完全不受任何外界因素干扰,即实力强的选手一定可以战胜实力弱的选手,而两个实力相同的选手一定会战平。由于完全不知道对手会使用何种策略来确定出场顺序,所以所有的队伍都采取了这样一种策略,就是完全随机决定出场顺序。当然你不想这样不明不白的进行比赛。你想事先了解一下在最好与最坏的情况下,浙江队最终分别能得到多少分。

Input

  输入的第一行为一个整数n,表示每支代表队的人数。接下来n行,每行一个整数,描述了n位浙江队的选手的实力值。接下来n行,每行一个整数,描述了你的对手的n位选手的实力值。 20%的数据中,1<=n<=10; 40%的数据中,1<=n<=100; 60%的数据中,1<=n<=1000; 100%的数据中,1<=n<=100000,且所有选手的实力值在0到10000000之间。

Output

  包括两个用空格隔开的整数,分别表示浙江队在最好与最坏的情况下分别能得多少分。不要在行末输出多余的空白字符。

Sample Input

2
1
3
2
4

Sample Output

2 0


非常经典的贪心,田忌赛马问题

两队按实力排序

①如果A队最强的那个比B队最强的那个要强,那么它们比一发,A队+2分

②如果A队最菜的那个比B队最的那个要强,那么它们比一发,A队+2分

③上面都不满足,就直接让A队最那个和B队最强的比,送掉(可能平局+1分)

求最少得分差不多的思路,直接把A和B反过来

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[100005], b[100005];
int main(void)
{
	int n, i, la, ra, lb, rb, ans;
	scanf("%d", &n);
	for(i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d", &a[i]);
	for(i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d", &b[i]);
	sort(a+1, a+n+1);
	sort(b+1, b+n+1);
	ans = 0;
	la = lb = 1;
	ra = rb = n;
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		if(a[ra]>b[rb])
			ans += 2, ra--, rb--;
		else if(a[la]>b[lb])
			ans += 2, la++, lb++;
		else if(a[la]==b[rb])
			ans++, la++, rb--;
		else
			la++, rb--;
	}
	printf("%d ", ans);
	ans = n*2;
	la = lb = 1;
	ra = rb = n;
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		if(b[ra]>a[rb])
			ans -= 2, ra--, rb--;
		else if(b[la]>a[lb])
			ans -= 2, la++, lb++;
		else if(b[la]==a[rb])
			ans--, la++, rb--;
		else
			la++, rb--;
	}
	printf("%d\n", ans);
	return 0;
}


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