Unity3D Directional Light照亮场景的方法

正常情况下,我们布置一个场景,如果没有灯这个对象的话,整个场景将会是暗暗的。如果我们加入了灯这个对象的话,又会发觉默认的灯的设置不能把场景给全部照亮。这个时候有个简单的方法,就是把灯的Rotation值改为(60, 0 ,0)。这样的话,灯这个对象就能照亮整个场景啦,就像太阳一样的说~
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