一、SurfaceView介绍
Android提供了View进行绘图处理,View通过刷新来重绘视图,
Android系统通过发出VSYNC信号来进行屏幕重绘,刷新时间间隔为16ms,
所以如果在16ms内View完成了自己需要的操作,便不会有用户视觉上的卡顿,
但如果逻辑操作太多,需要频繁刷新界面,就会阻塞主线程,造成界面卡顿,这时候就需要SurfaceView了
View与SurfaceView比较:
- View用于主动更新画面,如用户点击后更新画面,SurfaceView用于被动更新,例如频繁的刷新
- View在主线程中进行刷新,SurfaceView在子线程中更新画面
- View绘图时没有双缓冲机制,SurfaceView有双缓冲机制
所以对于自定义控件需要频繁刷新,或是数据量大,就推荐使用SurfaceView
二、基本使用步骤
1.新建java类MyClockBySFView.java继承SurfaceView,并实现两个接口:SurfaceHolder.Callback和Runnable
public class MyClockBySFView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable
SurfaceHolder.Callback要实现如下方法:
分别对应于SurfaceView的生命周期,即创建、改变和销毁
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
Runnable要实现如下方法:run方法,用于在子线程中进行draw操作
@Override
public void run() {
}
2.初始化SurfaceView
在自定义SurfaceView的构造方法中,需要对SurfaceView初始化。
通常需要定义一下三个变量
// 控制SurfaceView
private SurfaceHolder holder;
// 画布
private Canvas canvas;
// 子线程标志位
private boolean isDrawing = false;
初始化SurfaceView
此处要注意这实例化部分要放在MyClockBySFView.java的构造方法里,即在surfaceCreated前就行
//初始化SurfaceHolder对象
holder = getHolder();
//注册SurfaceHolder的回调方法
holder.addCallback(this);
//能否获得焦点
setFocusable(true);
//能否通过触摸获得焦点
setFocusableInTouchMode(true);
this.setKeepScreenOn(true);//保持屏幕长亮
3.使用SurfaceView
SurfaceHolder通过lockCanvas()方法获得当前Canvas对象进行绘制,通过unlockCanvasAndPost(canvas)进行画面提交
注意:获得的canvas对象会保留之前的图像,因此如果要清屏,需要drawColor方法进行清屏
一般在surfaceCreated方法中开启子线程进行绘制,子线程则一直循环更新画面
下面是安卓群英传中的模板:
public class MyClockBySFView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable{
// 控制SurfaceView
private SurfaceHolder holder;
// 画布
private Canvas canvas;
// 子线程标志位
private boolean isDrawing = false;
public MyClockBySFView(Context context) {
super(context);
initView();
}
public MyClockBySFView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initView();
}
private void initView() {
//初始化SurfaceHolder对象
holder = getHolder();
//注册SurfaceHolder的回调方法
holder.addCallback(this);
//能否获得焦点
setFocusable(true);
//能否通过触摸获得焦点
setFocusableInTouchMode(true);
this.setKeepScreenOn(true);//保持屏幕长亮
}
//创建
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
isDrawing = true;
new Thread(this).start();
}
//改变
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
//销毁
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
isDrawing = false;
}
@Override
public void run() {
while (isDrawing){
draw();
}//while
}//run
private void draw() {
try {
//得到绘制对象
canvas = holder.lockCanvas();
}catch (Exception e){
}finally {
if (canvas != null){
//提交画面内容
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
}