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道心惟纯

“哦,那你肯定能做到,”猫说,“只要你走得足够远。”

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转载 程序员的能力矩阵

原文:http://sijinjoseph.com/programmer-competency-matrix/Programmer Competency MatrixNote that the knowledge for each level is cumulative; being atlevel n implies that you also know everythi

2013-11-12 16:59:50 1455

原创 Hay Day系统设计沉思录——数据存储

对Hay Day的农场数据的存储进行一些推断。一.   服务器会对所有逻辑相关的农场中对象进行存储,包括:         (1) 对象在当前玩家农场中的唯一标识 ID    (2) 对象的类型         (3) 对象的状态, 公共状态包括朝向(左右镜像),位置(x, y) ,私有状态根据类型的不同而不同         这样,服务器在玩家登录时下发的协议结构大致如下:

2013-11-10 20:16:04 3061

原创 Hay Day系统设计沉思录——操作序列与网络

想对Hay Day(卡通农场)的设计进行一些推演,所以就有了本系列的文章。尝试了在玩的过程中断开网络,此时对菜地进行了移动和收割,过了大概10多秒,提示重新连接,重连之后发现刚才的操作依然有效。由此可以得到以下猜测结论: 一. Hay Day并非一有数据改动的操作就马上向服务器发包,而是先在本地存储以下数据:      *  存储上一server回包之后的操作序列,比如包含了3

2013-11-09 12:42:04 3493

Graphics Gems II.pdf

图形学的经典系列书籍,比较偏重于理论,适合游戏开发人员和图形学研究人员。

2010-03-08

Graphics Gems I.pdf

图形学精萃,是学习图形学不可或缺的经典书籍,偏重于理论。

2010-03-08

空空如也

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