以前对接口只有概念上的理解,在实际的运用中并没有太在意接口的使用,甚至于认为去定义接口是多余的事情。而且,以往也都有过不好的编程习惯,总是习惯于先写好实现的类,再去补充那些自认为无用武之地的接口。现在,当自己开始参与编写一些比较大的项目时,才真正了解到接口在程序设计中的重要作用。
接口使得自己的程序更加灵活,也更加容易扩展。
下面是一个简单的例子:
接口IPerson
public interface IPerson {
public void smile();
public void talk(String s);
public String getName();
}
类Mary
public class Mary implements IPerson {
private String name;
Mary(String name){
this.name=name;
}
public void smile() {
System.out.println(this.getName()+" :-)");
}
public void talk(String s) {
System.out.println(this.getName()+" Say:"+s);
}
public String getName() {
return name;
}
public void fly(){
System.out.println(this.getName()+" Flying!!!");
}
}
类Tom
public class Tom implements IPerson {
private String name;
Tom(String name){
this.name=name;
}
public void smile() {
System.out.println(this.getName()+" :-)");
}
public void talk(String s) {
System.out.println(this.getName()+" Say:"+s);
}
public String getName() {
return name;
}
main函数,是用来显示对接口众多用途中的一种
public class Main {
public static void main(String[] args) {
IPerson p[]=new IPerson[2];
p[0]=new Mary("Mary");
p[1]=new Tom("Tom");
p[0].smile();
p[0].talk("Hello! I am "+p[0].getName());
p[1].smile();
p[1].talk("Hello! I am "+p[1].getName());
}
}
你可以看到,再main函数中,接口可以很好的调用两个不同的类实例,而且会准确的调用不同实例定义的不同的实现方法。这样就可以很好的使用接口来操作不同的实例,但前提是,这些实例的类实现了相应的接口,并且,调用的方法是在接口中事先申明过的。所以,你在main方法中是无法执行如下的语句:
p[0].fly();
因为此方法没有在接口中申明,你此时可以选择在接口申明这个方法,或者使用new Mary(“Mary”).fly();来调用这个方法。(在这里,建议具有普遍性的方法最好不要放在接口中,因为,如果你将个别的方法放在接口中,那么导致的结果是,其他的方法也不得不去写相应方法的实现,虽然它对自身没有任何用)
最后,引用我同事的一句话:Java接口不仅仅是用来实现C++中的多继承,它还有更多的用途。