Nakeman | Kemin | 半学术IT哥文

己欲立而立人,己欲达而达人。

2009年01月17日

置顶 原创 08年总结

这几天看了不少人都在对刚过去的08年作生活总结,于是回想起08年对自己来说还是挺不平常的一年,一整年没做事,打破以往任一次跳槽停留的时间记;虽然每天埋头学习,天天宅屋一点无线,但还是有很多东西和想法闷着没写下来;闷得差不多了,就骚一回吧(之前写的08小结只是情感郁闷发起的两句牢骚)。阅读全文>

发表于 @ 2009年01月17日 22:32:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年07月03日

原创 学习、工作(创新)如何开展?从何时开始?(头脑风暴)

这两天思考一些与“工作”有关的问题,因为作一种存在生物,无论是什么形式,都要“工作”!老师要教学,学生要学习,工程师要设计要施工,小麻雀要觅食,CEO要下达命令,等等等等……那么,工作有什么样的性质?如何分类?并且工作从哪一刻开始?阅读全文>

发表于 @ 2009年07月03日 18:06:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 June 2009

六月文哥在思考什么?听什么?阅读全文>

发表于 @ 2009年07月03日 18:05:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年06月29日

原创 方法是一种工具?!

这两天又“刨”回哲学,最大的收获就是原来“方法”也是一种工具,一种无形的工具!阅读全文>

发表于 @ 2009年06月29日 18:17:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年06月23日

翻译 计算机输入输出系统

I/O子系统可能是操作系统设计最麻烦的部分了。因为硬件设备和应用都是多种多样的,很难为其设计一套通用和统一的解决方案。本部分按照由一般到特殊的顺序讲述I/O子系统相关的内容。阅读全文>

发表于 @ 2009年06月23日 19:48:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年06月21日

翻译 系统是什么?

我们对自然界进行研究的一个常见的结论就是,自然界是很复杂的。为了把握这些复杂性,科学家通常把自然现象假想成一种简化过的实在(reality),它就是我们常常听到的“系统”。“系统”可以被定义成相关部分(或者叫子系统)的集合,这些子部分在某种驱束力下工作在一起。阅读全文>

发表于 @ 2009年06月21日 00:35:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年06月11日

翻译 如何设计程序?

许多职业都需要进行某种形式的计算机“程序设计”。会计师使用电子表格和字处理程序设计,摄影师使用图片编辑程序设计,音乐家使用音响合成程序设计,职业程序员则直接对计算机进行程序设计。“程序设计”已成为一种人人都需要掌握的技能。 KEMIN:著者的意思其实是人人都要工作,只抽象为一个共同的概念--程序设计。阅读全文>

发表于 @ 2009年06月11日 19:28:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年06月08日

翻译 设计是什么?

“设计”对软件开发是很重要的,但软件设计本身是很困难的活,学习和讲授软件设计则更难。市面上有很多有关软件设计的图书,但是它们一般都讲授一种特殊的软件设计方法,比如面向对象方法,对“设计”的讲授没有一个一般的论述,比如在方法论(methodology )层面的论述,本书试图弥补这方面的乏缺。阅读全文>

发表于 @ 2009年06月08日 20:06:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 May 2009

五月文哥在思考什么?在听什么?阅读全文>

发表于 @ 2009年06月08日 02:29:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年06月02日

原创 小论成长方法(rev 2)

经常听人说计划赶不上变化、明天像盒朱古力不知下一颗是啥味儿等对未来未知的无奈或赞叹。的确,明天的事儿谁能预测呢,活着本身就是种探险,我们能做的是要么积极思考面对,要么消极被动无奈。不过即便你选择积极面对还不够,因为什么事情都得讲求方法;有了方法还不够,还得有操作,用身体力行验证方法的有效性。可是我们最重要十年青春哪经得起一次不慎的小白鼠测验?人生成长不只是个永恒的话题。阅读全文>

发表于 @ 2009年06月02日 00:10:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月19日

翻译 CPU体系结构概览

相对于应用软件,操作系统作为系统软件更接近硬件。操作系统与计算机硬件的唇齿相关的关系表明——要理解操作系统机理不可以忽视硬件体系的结构与机理。阅读全文>

发表于 @ 2009年05月19日 18:47:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月10日

翻译 计算机中断机制

现代计算机无一不实现中断机制,让各种执行速度不一的任务相互中断,抢占CPU。中断的引入是为了提高CPU的利用率,因为很多外部设备远远慢于CPU的速度。假如CPU以如下的指令周期模式发送数据给打印机进行打印,每发出一个写操作CPU必须暂停并等待打印机把刚发送的数据打印才能进行下一个写操作。CPU的等待的时间可达到四五个甚至六个数量级(百万)个指令周期。阅读全文>

发表于 @ 2009年05月10日 00:03:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月09日

原创 April 2009

文哥四月在听什么思考什么?阅读全文>

发表于 @ 2009年05月09日 14:01:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月03日

翻译 线程是什么?

计算机科学里的线程执行(thread of execution)的概念指的是把计算机程序的执行路线分叉(fork)成两条或多条执行路线,实现并发运行。不同的操作系统对进程和线程的现实都有少许不同,不过大都是进程包含着线程。同一进程内的多个线程可共享诸如内存这样的资源,而进程间不能共享这些资源。 在单处理器的系统中,多线程一般通过时分多路复用方式——处理器在不同的线程间切换来实现。这种线程切换必须很频繁并持续,这样用户才能以为线程是并行运行的。在多处理器或多核系统中,不同线程才是真正的并行运行的,每一个处理器执行不同的线程。阅读全文>

发表于 @ 2009年05月03日 23:19:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年04月25日

原创 什么叫程序运行?

用电脑多了会有种错觉,以为计算机屏幕上跑了好多不同的程序,包括也以为操作系统也一个独立运行的程序。事实上,这种不同只存在于不同的应用程序之间,操作系统在逻辑上是应用程序的一部分。如果这种假设成立,那么有个概念很难理解,就是到底什么叫运行?阅读全文>

发表于 @ 2009年04月25日 12:36:00|评论(loading...)|举报|收藏

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姓名:刘建文
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曾用:Kemin Lau
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州亦难添,诗亦难改,然闲云野鹤,何天而不可飞。 ——宋·尤袤

自诩:野鹤一只,假硕士一位,方向?未定!此所谓野也、假也!
喜好:数学、语言、逻辑和哲学,涉猎心理学、历史和文学等。
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