视觉定位原理:对极几何与基本矩阵

本文详细探讨了视觉定位中的核心概念——对极几何,包括汇交相机和平行于图像平面的运动情况,以及基本矩阵和本质矩阵的数学表述。通过对极平面和对极点的理解,阐述了点到直线的射影映射,并介绍了本质矩阵的归一化坐标和旋转矩阵的讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对极几何与基本矩阵

标签(空格分隔): slam


对极几何

2016-06-20-193137_1201x446_scrot.png-40.3kB
本质上两幅图之间的对极几何是图像平面与以基线为轴的平面束的交的几何,这种几何被广泛同于双目成像原理中
如图所示,摄像机由相机中心C,C’以及各自的成像平面表示,对于任意一个空间中的点X,在两个像平面上的点分别为x,x’,第一幅图像上的点x反向投影成空间三维的一条射线,它由摄像机中心和x确定,这条射线向第二个图像平面上投影得到一条直线l’,显然x的投影x’必然在l’上

2016-06-20-194137_1176x394_scrot.png-33.7kB

如图所示,我们把相机中心的连线叫做基线(baseline),基线与两幅图像平面交于对极点e和e’,任何一条包含基线的平面pi是一张对极平面,分别与图像平面相交于l和l’,实际上,当三维位置X变化时,对应的实际上是该对极平面绕基线”旋转”,这个旋转得到的平面簇叫做对极平面束,由所有对极平面和成像平面相交得到的对极限相交于对极点

汇交相机

  • 17
    点赞
  • 47
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值