C++实现——三子棋游戏

本文介绍了一个C++实现的三子棋游戏算法,通过3*3矩阵判断游戏状态,包括1代表先手,2代表后手,输出可能的状态如1won、2won、draw等。示例输入和输出展示了游戏棋局的判断过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里写图片描述
/*
题目描述:
两个人玩三子棋游戏,即在3*3的矩阵上下棋,一个人画叉一个人画圈,谁先出现成行或成列或成对角线三个相同的棋子就算谁赢。编写算法实现,判断给定棋局的状态,用1代表先手,2代表后手。出现的六种状态为 1won 2won x(代表棋局错误) draw(代表平局) 1(下一步先手走) 2(下一步后手走)

*/

输入 :(共含有三种字符 x . 0)
含有测试,每组测试用例需要输入三行
样例:
x.x
x0x
0x.
输出:
2

#include "stdafx.h"

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include<algorithm>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

int main(){
    //代表行矩阵
    vector<vector<char>> board1(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值