自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

langresser的专栏

Unity游戏开发 qq:450140822

  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 一个Excel转换为Json格式的Python脚本

项目路径:https://code.csdn.net/langresser/excel2json一个Python脚本,自动转换Excel里面的配置到Json格式。1、这个是为Unity准备的,不过稍作修改可运行于任何环境2、Excel内容要求为键值对的形式,具体可以参考脚本内的说明。 3、读取代码里面限制了读取配置的路径为Resources/config,即所有的配置都要放

2015-01-23 09:42:21 4412 2

原创 cocos2dx的3D粒子特效编辑器(Particle Universe With Torchlight)

地址:https://code.csdn.net/langresser/particleuniversefortorchlight      在Bin文件夹有编译好的版本,装个vc2013的运行时库就可以直接运行了。        因为cocos2d-x没有3D粒子特效,所以主程就把OGRE和ParticleUniverse给加到项目中。我第一眼看的时候以为很牛,但是现在回过头

2015-01-16 11:54:12 11494 8

转载 全面理解 Unity UI 系统

原地址:http://www.cnblogs.com/whitecat/p/4159815.html随着 Unity 4.6 发布,新 UI 系统终于与大家见面了。这篇文章将不会介绍如何使用按钮、滚动条之类的UI控件,这些内容可以参考 Unity Manual;这篇文章的重点是,如何理解 UI 系统的设计,以便更好的在实际中使用它。 RectTransformU

2015-01-08 20:17:23 8820

cocos2d-x 3d模型显示

cocos2d-x 3d模型显示. 部分代码。 cocos2d-x 3d模型显示. 部分代码。

2013-06-13

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除