先说明几点,导出方案可行,测试通过。
python和blender的版本一定要用下文中所说的。新的Python或者是新的Blender版本都无法完美导入。
导入导出脚本可以选择 (http://code.google.com/p/torchlight-to-blender/)这里下载,也可以使用下文中的那个,差别不大。
注意,链接中的资源导入脚本其实有两套,一套是给Blender 2.5以上版本使用的,一套是给Blender 2.4.9版本使用的。只有老的版本的导入脚本支持骨骼动画的导入。新的版本没有移植全,不支持动画的导入。
导入到Blender之后,模型贴图没有附上,可以不做修改,直接导出fbx,然后在Unity中修改。导出的时候别忘记选择导出所有的Action,Unity中可以看到切分好的动画。附上贴图就可以直接使用了,完美!!
参考原文如下:
首先,下载火炬之光,随便什么版本,然后下载python与blender