UE4初学笔记一

本文是UE4初学者的学习笔记,介绍了UE4中鼠标和键盘的基本操作,如摄像机移动、旋转、物体移动,以及F键聚焦物体、Ctrl+Z撤销等。还提到了创建项目、关卡的方法,以及主面板各个部分的功能,包括Modes、Content Browser、Blueprints等,为初学者提供了入门指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

鼠标的使用

1.鼠标左键然后拖拽可实现摄像机的移动

2.鼠标右键拖拽可实现视口的旋转

3.鼠标中键加拖拽实现物体的移动

4.鼠标右键移动视角


键盘的基本操作

1.f  聚焦物体

2.ctrl+z  撤销上一步


鼠标与键盘的结合操作

1.鼠标左键加alt键饶坐标轴(世界/物体)旋转

2.鼠标右键加wsad或者各方向箭头可以控制摄像机的各向移动

3.鼠标右键加z键拉远相机,加c键推进相机


记住这些基本的操作基本上就可以操作的流畅一点了,接下来创建一个新的项目或者一个新的关卡

在面板的左上角File下拉菜单中直接选择即可,然后就可以创建自己想要的东西

现在最重要的进入主面板,这里采用分区介绍且不对具体的菜单做记录。如下,以方位词说明


1.左上角(Modes)


 刚刚建立关卡当然要放入一些组件,在这里可以根据分类选择你需要的东西直接拖拽到场景即可。第二个笔刷和后面的山地图标以及植物现在不予总结~因为还没有看到那里。最后缺了一个角的图标表示编辑按钮,当你拖入BSP类型的几何体时,可以由他来改变其形状,以此构建自己想要的形状。

 2.正前方

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