UE4基础:常用快捷键操作

关卡编辑器

  1. Alt+鼠标左键+选中物体坐标轴:围绕物体旋转

  2. Alt+鼠标左键+拖动物体坐标轴:复制

  3. 选中物体后点击 W:变成可移动状态(默认选中物体的状态)

  4. 选中物体后点击 E:变成可旋转状态

  5. 选中物体后点击 R:变成可缩放状态

  6. 选中物体+End:选中物体下落到正下方的物体上

  7. 透视:虚幻 4 中的透视图,判定的轴方向是:Y 轴为正方向,Z 轴为上方向,X 轴为右方向。

  8. Alt+H:前端,正视图,方向是 Y 轴的正方向

  9. Alt+Shift+H:后端,后视图,方向是 Y 轴的负方向

  10. Alt+J:顶端,俯视图,反向是 Z 轴的正方向

  11. Alt+Shift+J:底端,仰视图的 X 轴翻转,方向是 Z 轴的负方向

  12. Alt+K:左端,左视图,方向是 X 轴的负方向

  13. Alt+Shift+K:右端,右视图,方向是 X 轴的正方向

  14. Alt+G:透视图模式

  15. Ctrl+G:组合(多个物体可以一起移动)

  16. Ctrl+Shift+G:取消组合

  17. 描画中画刷的大小:中括号左右按键分别控制减增

蓝图编辑器

右键:

  • 拖动:平移事件图表
  • 滚轮:缩放事件图表

右键:

  • 单击:调出蓝图情境菜单

空白区域+左键:

  • 拖动:选取框内节点

Ctrl+空白区域+左键:

  • 拖动:选择或取消框内节点

Shift+左键:选择多个节点
Ctrl+左键:逻辑执行线:可以从当前引脚拖动到其他引脚
Ctrl+左键:拖动针脚:可以拖动到指定的逻辑输出或者输入针脚
Alt+左键:逻辑执行线:取消逻辑执行线
Ctrl+左键:拖动定义的变量名称:获取变量数据
Alt+左键:拖动定义的变量名称:设置变量数据
Ctrl+W+左键:选中节点:直接复制出相同的节点

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