OpenGLES编程思想

     最近在看gles的reference,想多了解一下gles的底层,gles是opengl在khronos在嵌入式设备上的图形硬件的软件访问接口,很多东西和opengl似曾相似,但是和opengl又有很大的不同,最新的标准是gles3.2,标准文档非常长,如果不是写引擎没必要对每个接口烂熟于心,但是为了能够了解他,我对他的编程思想做个总结,最重要的是理解gles的设计思路,然后在使用的时候也必将容易找到相关接口。所以本文基本不会列出gles的每个接口,不会记录讲解每个接口,而是希望能够通过总结gles的设计思想,让我们在开发过程中知道我们应该期待从gles中获得哪个接口。


1.gles是什么

  对于程序员开发者:非常简单,他就是一组控制gpu工作指令,所有的指令包括三种:1.描述shader程序,2.给shader设置数据,3.shader之外的绘制状态控制

  对于gl的实现者(那些具体为硬件实现gles驱动的厂商要做的):也很简单,控制对gpu的操作(当然也可能有无硬件的软渲染):1.在gpu的显存上存储数据和framebuffer,2.在gpu的处理器上运行可执行的gpu程序。


2.gles 和egl

  通常在嵌入式设备上,gles需要和egl协同工作,gles负责图像的绘制,但是对于创建和管理图形context,窗口,同操作系统和其他硬件协作这些需要依靠egl(Embedded-System Graphics Library"),这些不是gles的范围,egl也是一个跨平台的统一的标准,协调多种平台和硬件,具体来说你在手机上创建一个窗口供opengl渲染就需要egl。


3.Data Flow 数据流

 这是一个简化版的es3.2的数据流,bufferdata经历顶点,细分,及几何shader 后,进入光栅化,片段shad

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
### 回答1: opengles编程指南是一本介绍如何使用OpenGL ES进行图形渲染的书籍。OpenGL ES是一套跨平台的图形处理API,专门为移动和嵌入式设备设计。本书详细介绍了OpenGL ES 3.0及更高版本的基础知识和技术,并提供了丰富的示例和实地操作经验。这本书是一本非常实用的OpenGL ES编程入门指南。 同时,本书的作者也将pdf版放到了github上,方便读者进行在线阅读和下载。在github的页面上,读者可以通过查看文件的历史记录来了解每次更新的细节,可以通过Pull Request来提交修改建议和bug报告,也可以通过Fork功能将该书的源代码分支到自己的GitHub账号下进行开发或修改,这是非常方便的学习方式。 总的来说,opengles编程指南 pdf github是一本非常实用的OpenGL ES编程入门指南,书籍通过讲授基础知识和技术,同时也提供丰富的示例和实地操作经验,还可以通过github进一步获取更多信息和互动。对于从事OpenGL ES开发的程序员来说,这是一本非常值得阅读的书籍,并为他们提供了很好的学习和开发参考。 ### 回答2: opengles编程指南 pdf github是一个开源项目,提供了OpenGL ES编程指南的PDF版本和源代码。OpenGL ES是一款流行的图形渲染库,可以用于在移动设备上实现高性能3D图形渲染。通过该指南,开发者可以学习如何在Android、iOS和WebGL等平台上使用OpenGL ES开发应用程序。 该项目通过在GitHub上托管源代码和文档,使它更容易得到维护和更新。开发者们可以随时提交代码,分享自己的经验和知识。这个项目也有不少贡献者,他们提出了自己的建议和改进,使得OpenGL ES编程指南更加完善。 OpenGL ES编程指南pdf github项目也提供了一个完整的开发环境。开发者们可以使用该项目中的代码示例和示意图进行实践,从而更好地掌握OpenGL ES的编程方法。这个项目有很多开发者在使用,他们通过这个项目来提升自己的技能和开发能力。 总之,OpenGL ES编程指南pdf github项目是一个非常有用的资源,它为开发者们提供了一个学习OpenGL ES编程的良好平台。在这个项目中,开发者们可以轻松地获得指南、源代码和开发环境等一切必要的资源,使其更加方便高效地学习和应用OpenGL ES

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值