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原创 opengl编程学习笔记(三)(2D绘图)
在opengl中可以绘制二维图像,分为两种,BITMAP和image1.bitmap和image的区别有:bitmap中对图像的每个像素只存储一位(0或1),用来表示用当前颜色绘制还是不绘制,而image是图像的每个像素存储可能很多位,存储它的各个通道的颜色信息;bitmap是绘制在三位空间中的一群点,其中每个点都受各变换矩阵的影响,等同于一群Gl_begin(GL_POINTS)操作
2009-04-07 10:32:00 12369
空空如也
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