- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 m2和wmo模型导入插件更新
修改了无法在max中渲染的BUG,问题在于为材质的纹理设置了Amount值,即调用了这一行:material->SetTexmapAmt(ID_DI, 100.0f, 0);其实纹理的amount值默认就是100,我多写了这一句,无非是想确认一下,结果导致材质无法渲染出来当我用材质面板里的选取材质工具将模型的材质选到材质面板中后,点一下这个amount值的滑动条控件,不需要改变他的数值,只需要
2006-12-18 22:34:00 2984
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人