Ogre
文章平均质量分 82
lfhfut
这个作者很懒,什么都没留下…
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魔兽mdx文件导出为Ogre Mesh的小进展
最近一直在试图把魔兽3的mdx文件转为Ogre Mesh,学习一下基础的3D编程。Ogre Mesh的导出在很久之前也曾试图做过,并且还把WOW的m2模型以及WMO模型导入到了Max中,但是只做到了骨架的导入,动画数据始终出不来,于是放弃。 这次依然是碰到这里的问题,导出静态的Mesh很快就完成,包括模型与材质,代码也比较简单。 // 模型数据bool Mod原创 2009-08-07 22:44:00 · 4335 阅读 · 3 评论 -
Ogre终于开始改进其对地形渲染的支持
Ogre正在开发中的版本,1.7版,引入了新的Terrain Component与Paging Component,Ogre终于开始对地形渲染进行官方的支持了。Ogre官方论坛上sinbad也提到了这个新的Terrain Component的特性及目前的进展,不过他自己也说,虽然他很希望1.7版能在今年发布,但是结果却也很难预测 :( 曾几何时,在Ogre中寻求更加完善的地形渲染支持是多少人原创 2009-11-26 15:27:00 · 2428 阅读 · 0 评论