1. Cocos2d-x.org上的wiki是使用ndk r4和r5的,在我编译的时候最新的ndk为r6b,这个版本不需要修改cocos2dx/Android.mk和helloworld/Android.mk,只需要将build_native.sh里的sdk,ndk和cocos2d-x安装路径修改为自己电脑上的即可
2. 如果你也遇到了后面这个问题 The method afterTextChanged(Editable) of type TextInputWraper must override a superclass method
那么,尝试把 "Compiler compliance level"从1.5改到1.6看看
http://hi.baidu.com/9126nono/blog/item/07dff61867e39f4243a9adde.html
http://www.iteye.com/topic/220495
从上面两篇文章得到的结果,这应该是jdk1.5的bug
http://www.cocos2d-x.org/boards/10/topics/2350
当然,你也可以像个一样,直接把@Override标志删除应该也是可以的
在mac上同样也遇到了两个问题:
1. 使用build_native.sh编译的时候报告找不到make
原因是Xcode4安装的时候将make等工具安装到了/Developer/usr/bin下,而系统的搜索路径默认为/usr/bin,做了个软链接搞定
2. 编译连接时报告generating final archive: Debug Certificate expired on xxx错误
Google了一下,大概是因为比较早之前安装的android-sdk,那时候eclipse自动创建的debug key已经过期了,按照这里描述的方法,把debug.keystore删除,再将工程Clean一下,重新编译后问题消失