自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

白云哥

身披半件长工衣,怀揣一颗地主心

  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 MMO中随机生成地下城的一点随想

  找了下,网上关于这方面的资料大多是讲随机迷宫生成算法的,但是MMO中的地下城不仅仅是迷宫这么简单,不是只要生成一条或多条通路就算完成,还包括怪物的摆放,一些事件触发器类物件的摆放,地表景观类物件的摆放,还有地表Tile块的指定等。就生成的通路来说,也不可能只有一种简单的石头地形,或者全是沙地路,而在遇到拐弯或小坡小坎的地形时,地形块的指定会更加的复杂。  当然,这些问题都可以通过技术手段一

2008-05-05 01:01:00 3737 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除