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白云哥

身披半件长工衣,怀揣一颗地主心

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原创 让对象在Unity3D中动起来

    让对象动起来有两步:    1。在场景中移动对象    2。让对象播放动画    我们一步步来实现这个目标。     移动对象需要用到UnityScript,不过这里我们只是想要简单的移动,拿“Script Tutorial”中的例子稍改改就行:function Update () {    transform.position.x+= 0.02;}   

2009-07-29 22:15:00 11478 2

原创 Unity3D地形的制作

  Unity3D手册中介绍了两种地形制作方法:  一、在SceneView中使用height tools直接绘制  二、使用外部工具制作的heightmaps    直接绘制地形很简单,不过只适合小面积地图的制作,对于真实游戏项目来说,这样拉地形实在太复杂,一般我们都会使用外部工具,比如PS,比如max来制作高度图,然后导出为一张灰度图,在引擎中将其转换为地形。

2009-07-26 00:10:00 13556 5

原创 Unity3D初探

  Unity3D官方给的Island示例效果确实很震撼,再加上其与web集成的特性让我饶有兴趣的想要试一试。    场景制作的第一步,我们需要先确定比例尺。简略地浏览了一遍手册,没有找到关于用max制作模型的细节描述,只好自己手动制作来找比例尺了。方法很简单,在max中导出一个box放到Unity3D场景中观察其大小,这样就可以看出来max单位与Unity3D单位的比例关系。 

2009-07-25 12:33:00 6360 1

空空如也

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