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白云哥

身披半件长工衣,怀揣一颗地主心

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原创 C++中遍历容器对象时需要注意的问题

假设有这样一个管理对象的窗口 ActorManager,其实现大概为 class Actor;class ActorManager{public: void update() { for (actors_t::const_iterator itr = m_actors.begin(); itr != m_actors.end(); ++itr) { Actir* actor = itr->second; actor->up

2010-08-12 23:02:00 2346

原创 SmartFoxServer项目完成总结

    总体来说,如果是想做一个比较简单的虚拟现实服务,拿sfs来做还是很方便的,省去了前期构造服务器网络,实现数据库接口,数据同步等等一些基础功能的时间,可以一上来就直奔主题,开发自己项目相关的功能.     Sfs的接口封装也比较简单,基本上看到接口名就能知道是做什么用的,参数是什么意义,而且他的文档也比较详细,对于非服务器开发专业人员也比较方便.sfs的定义也主要在此,比如他最早支持的flash客户端api.     而随着sfs的成功,也开始将目标转向了目前新兴的iphone, an

2010-08-08 14:16:00 2626

原创 Framework Design Guidelines读书笔记

这本书虽然是讲述.net框架设计的一些规范,不过仍然有一些通用的设计准则可以参考 命名规范: 这些只有在用于公开暴露给外界的API时才是必需的 标识符大小写规则: 1.要把PascalCasing用于由多个单词构成的名字空间,类型以及成员的名字 2.要把camelCasing用于参数的名字 3.不要把闭合形式的复合词中每个单词的首字母大写,比如 callback, endpoint 等等,可以查阅英语词典来确定复合词是不是闭合的 4.不要使用匈牙利命名法。原因有几点,一是发明它的ms公

2010-08-07 00:19:00 1680

原创 让Bada的GlesCube11 Sample跑起来

    困扰了两天的问题终于解决,原因只是我的显卡驱动太老,安装最新的驱动就一切OK了,汗     如果你也遇到了同样的问题,不防也试试最新的显卡驱动,也许可以省下两天的郁闷时间     一个是在InitEGL中调用eglMakeCurrent时,会报告EGL_DEVICE_LOST错误,我尝试着将这个消息忽略掉之后没有任何问题     另一个是在Draw中调用glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, (GLint*)&viewPort);时返回的viewPort值是个错误

2010-08-06 21:29:00 2607

空空如也

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