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原创 unity体感游戏--接钻石游戏(二)游戏倒计时

这段代码主要是完成的功能是游戏中倒计时的显示和实现。倒计时主要用了Time类中的time,但是要注意的是time是游戏开始运行就记录时间。一般游戏都用一个界面什么点击之后才能进入游戏所以在Start()方法中添加了一句:allTime = allTime + Time.time;倒计时是用一个数组来表示,获取myStringScore的长度,在用GUI的GUI.DrawTexture绘画到界面

2013-03-28 11:11:34 2962 3

原创 unity体感游戏--接钻石游戏(一)游戏物体下落

之前完成一个体感接钻石的小游戏,大体过程就是天上掉钻石,用一个物体接住,这个物体是通过kinect来控制的他的前后左右。接到不同的钻石就可以获得不同的得分。 这段代码是下落的位置,下落的游戏物体,还定义了ScoreHit()得分。主要解决海上下落问题,此脚本具有通用性。 using UnityEngine;using System.Collections.Generic;p

2013-03-28 10:54:34 4140 2

转载 unity体感游戏--Kinect与Unity结合开发

以下所有的代码操作的要求均建立在官方的KinectSDK1.5的基础上(除DEMO版,1.0的也通用,至于有些用OPEN NI的,我的方法应该有些辅助作用)一.全屏:思路:Kinect的手的节点(这里都是右手,左手的效果一致)在Unity中移动的距离是很小的,你可以用一个物体绑定到手上,然后就能看到具体能够移动多大的范围了。正式开始:1.因为手的移动范围很小,因此建立一个虚拟的小屏

2013-03-25 10:05:01 3706 1

原创 unity游戏开发----unity中自定义比分倒计时实现

在游戏开发中经常用到一些数字,例如在游戏中的倒计时、得分等。这些数字用系统字体很好实现在unity中如何实现。using UnityEngine;using System.Collections;public class GUIShow : MonoBehaviour { public string myStringScore; public float x

2013-03-21 16:51:52 2590 1

转载 unityios开发----触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码

通过iphone触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码。1.去camera的api里面看,有将2D的touch点产生一条从屏幕出发的ray,再用这个进行3D的碰撞,进而选取obj。2.最简单的方法是对物体先赋予Collider,任意一种碰撞器皆可。然后赋予一个脚本,脚本里写OnMouseDown就行,直接支持触摸。代码如下:Ray ray = mCamera.S

2013-03-14 17:05:24 1692

原创 unity体感游戏--openni+kinect+unity3d搭建unity体感游戏

上周突然让我做一个Kinect的体感游戏,一周的时间研究改变一下一个简单的体感游戏,首先是安装环境,之前他们安装的时候出现过很多的问题,也没有找到比较好的解决方案,总共用到这四个文件,安装的顺序就用1,,2,3的顺序安装就行,这样就很方便的搭建起体感的环境,kinect1.0和2.0版本差别很大,几乎就是另一个版本。建立好环境之后就可以导入包在进行研究把地址发一下http://www.

2013-03-12 08:20:59 5813 9

转载 unity基础开发 ----Unity3D 4.0新功能:Mecanim动画系统基础教程

作为Unity4.0的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。这篇教程简单的说明了Mecanim系统的用法和控制方式,里面用到的资源,是从AssetStore里面下载的,如果有兴趣的朋友可以去免费下载。学习目标:我预先准备了几个没有带动画的3d模型,fbx格式,然后一些

2013-03-04 10:07:11 4629

unity+百度语音识别SDK

接入百度的语音识别接口,实现语音输入、语音转文字、文字转语音功能,可以输入输出。 直接在Unity工程使用。 编程使用c# Unity版本为2020.3.4

2023-10-30

Unity Excel 文件操作读取写入等

Unity Excel 文件操作读取、写入、插入、查找等功能

2023-05-10

SteamVR1.3.2.+VRTK 3.3.0.unitypackage

VR开发必备插件,配合VRTK3.3.0+SteamVR1.3.2+Unity2018.4.16版本可以顺利使用,不报错。

2020-12-15

Unity3D5.6&&2017&&2018&2019中文版本语言包.rar

支持Unity5.6,2017,2018,2019版本的中文版语言包, C:\Program Files\Unity\2018.4.9f1\Editor\Data\Localization 如果没有这目录,则自己新建一个,注意文件名为zh-cn.po 重启Unity 在Editor - Preferences - Languages 下选择中文语言 对于属性部分,鼠标移上去停在上面也会有中文翻译

2020-04-14

Cardboard SDK forUnity.unitypackage

Google Cardboard SDK进行VR开发 最新版本需要2017以上支持,这就是谷歌推出的廉价3D眼镜开发SDK。

2020-04-14

Unity中文文档离线版.rar

unity中文文档离线版本,Unity2019版本中文文档,可以直接在浏览器中打开,直接进行查找相关的api等资料

2020-02-10

apktool工具

安卓应用软件apk的反编译,编译完成可以修改代码,在进行打包,打包之后还需要添加上签名,这里有对应的使用文档

2017-02-09

Unity 二维码扫描

使用Unity实现二维码扫描,直接导入Unity项目就可以使用

2015-07-16

Unity美术资源规范

比较完整的模型和unity结合开发项目的模型规范,在unity中使用模型需要在建模时候主要的问题都包含在内

2015-04-16

unity 物理模型车

unity 完成的简单赛车项目, f为刹车,带有物理属性车轮碰撞

2015-04-11

鼠标放上显示物体信息和物体高光效果demo

unity--鼠标放上显示物体信息和物体高光效果

2015-01-19

vuforia sdk 4.0版本

高通开发AR最新版本 vuforia sdk4.0版本

2015-01-15

unity路径工具Itween插件

unity的路径插件还有一篇相关的案例,在我的博客中查看

2013-12-02

unity 与leap结合开发插件

Leap4Unity V. 1.0 1. 功能简介 a) 本插件使用Dll的方式,简便易用,便于开发 b) 手势识别接口 c) 简单设备检测 单手绑定显示接口 2. 手势识别 手势识别是在Leap Motion设备识别的基础之上定义的手势,比如画圈。

2013-08-17

unity shader资源包

unity shader 材质资源包,各种材质效果。效果丰富

2012-12-15

w3c标准html5手册

w3c标准html5手册 W3C 在 1 月 22 日发布了最新的 HTML 5 工作草案。HTML 5 工作组包括 AOL, Apple, Google, IBM, Microsoft, Mozilla, Nokia, Opera 以及数百个其他的开发商。HTML 5 中的一些新特性:嵌入音频、视频、图片的函数、客户端数据存储,以及交互式文档。其他特性包括新的页面元素,比如 &lt;header&gt;, <section>, <footer>, 以及 <figure>。 通过制定如何处理所有 HTML 元素以及如何从错误中恢复的精确规则,HTML 5 改进了互操作性,并减少了开发成本。

2012-02-06

html5自学资料

html5 最新的开发技术最新的资料 供大家参考学习

2011-11-26

ASP,NET基础学习

从基础开始学起 这一套资料是很好的,主要面向的对象是编程的初学者

2010-12-18

空空如也

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