按钮点击状态

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class OnBtnClickState : MonoBehaviour
{
    BoxCollider box;
    Vector3 p;
    void Start()
    {
        box = gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
        p = box.size;

        UIEventListener.Get(gameObject).onPress += OnBtnPress;
        
    }
    void OnBtnPress(GameObject obj, bool state)
    {
       
      
        if (state)
        {
            TweenScale.Begin(gameObject, 0.1f, new Vector3(0.8f, 0.8f, 0.8f));
            box.size = new Vector3(p.x * 1.4f, p.y * 1.4f, p.z * 1.4f);
        }
        else
        {
            TweenScale.Begin(gameObject, 0.1f, Vector3.one);
            box.size = p;
        }
    }

}

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