首先奉献上 Button 所触发的事件 的脚本代码。
文件名为testButtonEvent
using UnityEngine;
using System.Collections;
//1.引入 UI 。
using UnityEngine.UI;
public class testButtonEvent : MonoBehaviour {
//2.定义一个目标对象。
public Text targetTextObject;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
//3.声明一个公开的点击按钮的事件方法。
public void ClickButtonWithEvent() {
targetTextObject.text = "点击了按钮!";
}
}
网上一般是这么教的,将脚本绑定到摄像机上,然后通过 Button 设置,触发方法。
关于方法设置,找到方法的脚本文件名,然后再找自定义的事件方法名就可以了。
然后,我表示干嘛都往摄像机身上放脚本啊?于是我就把脚本扔到了Button身上去。